tag:blogger.com,1999:blog-67204508934553315872024-03-14T04:51:19.533-07:00Old Gaming Fever - Nostálgia sem Limites!Tenha overdose de nostálgia gamer com nossas analises. Relembre os bons tempos nos fliperamas, e as insulficiências com fitas.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.comBlogger71125tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-53338790248022531702013-12-03T12:10:00.002-08:002013-12-05T07:25:31.311-08:00Legend Of :: Phantasy Star II<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgexPQtfGySFuN2Uy_YYFb9jTSHzRIPzPWXL8__Z9myH_ND_FV1-XJ4VzC7FKjfaM1-mVrU3wP5sx2LQ4YF6y7UqTtO89eU_SyVwxpw4gntLUY6J26csKPP7DwpDqUh6UFZbX2ELaDs7S4/s1600/dasdsa.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="221" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgexPQtfGySFuN2Uy_YYFb9jTSHzRIPzPWXL8__Z9myH_ND_FV1-XJ4VzC7FKjfaM1-mVrU3wP5sx2LQ4YF6y7UqTtO89eU_SyVwxpw4gntLUY6J26csKPP7DwpDqUh6UFZbX2ELaDs7S4/s400/dasdsa.png" title="Capa Escrota MAH!" width="400" /></a></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Eae! Quanto tempo sem postagens heins ?! Bem, eu meio que perdi o gás para escrever novas postagens para vocês leitores que nunca comentam - mas me deixam feliz pelos altos números de acesso, o contador já está á quase 5000m acessos, sendo que o número máximo diário é 25 - ou deixam Feedback hehehe. Com a chegada de novas-velharias no VC eu aproveitei para re-jogar alguns títulos até o final, e até o momento tenho 3 postagens para escrever, contando essa é claro, que será a primeira á sair. São eles: <b>Final Fantasy VI (SNES)</b>, e também <b>TMNT:The Hyper Stone Heist</b> <b>(MD)</b>. Agora que dei meu "editorial" da postagem, vamos ao que interessa.</span><br />
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<a href="http://gazetadealgol.com.br/_media/images/ps2/ps2-001.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://gazetadealgol.com.br/_media/images/ps2/ps2-001.jpg" /></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Phantasy Star começou humildemente em uma das primeiras tentativas da SEGA se tratando de consoles de mesa. A Nintendo que dominava o mercado americano da época, precisava levar umas porradas, e assim a SEGA deu ínicio á Phantasy Star. </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O primeiro da franquia - e o que eu menos admiro - foi lançado exatamente em 20 de dezembro de 1987 para o Master System e depois teve um relançamento com tiragem de cartucho limitado para o Mega Drive - apenas no japão aliás. </span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Foi quando em <b>21\03\89 PSII</b> chegou as casas dos japonesas que co-habitavam com <b>Mega-Drives</b> o aclamado e ardúo <b>Phantasy Star II</b>.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>A HISTÓRIA DE PHANTASY STAR II É O SEGUINTE</b>, </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: white; line-height: 19.1875px;">Em algum lugar na</span><span style="background-color: white; line-height: 19.1875px;"> </span>Galáxia de Andrômeda<span style="background-color: white; line-height: 19.1875px;"> </span><span style="background-color: white; line-height: 19.1875px;">encontra-se</span><span style="background-color: white; line-height: 19.1875px;"> Sistema Solar de Algol</span><span style="background-color: white; line-height: 19.1875px;">. A estrela, Algol, possui três planetas orbitando a sua volta.</span></span><br />
<div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A história se concentra no segundo planeta, Motávia. Antes um planeta desértico infestado com formigas-leões, Motávia foi transformado em um azul e verde paraíso tropical devido a ação do Cérebro-Mãe. Fazendas em redomas produzem grãos e a água é regulada em rios represados. A vida em Motávia é doce, pacífica e fácil. A população tem tudo o que precisa, e não há a necessidade de trabalhar. A maioria de seus habitantes é formada por imigrantes vindos do planeta Palma.</span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Mais distante está Dezori, o planeta de gelo. Pouco se sabe sobre este misterioso e escuro planeta.</span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Os nativos dezorianos se dedicavam a mineração, porém agora vivem em cidades. São reconhecidos pela sua pele verde. O sistema de linguagem dezoriano é diferente dos outros planetas, fazendo assim com que a comunicação seja difícil às vezes.</span></div>
<div style="background-color: white; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Mil anos se passaram desde que Alis e seus amigos livraram Algol do demoníaco Lassic. Algol desde então tem prosperado sob os cuidados de um computador gigantesco chamado de Cérebro-Mãe. O Cérebro-Mãe regula a Torre Climatrol, o Laboratório de Biossistemas, e todas as outras coisas que provém ao povo de Motávia tudo aquilo que precisam.</span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>ANO DEPOIS</b>, </span><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px;">O jogo se inicia com um curto monólogo no qual o personagem Rolf lembra-se de um estranho pesadelo que teve e se repete. No sonho, uma jovem garota, que lembra Alis de</span><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px;"> </span><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Phantasy_Star_(jogo_eletr%C3%B4nico)" style="background-image: none; color: #0b0080; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px; text-decoration: none;" title="Phantasy Star (jogo eletrônico)">Phantasy Star</a><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px;">, está combatendo um demônio. Porém, Rolf não sabe nada sobre a identidade da garota. Além disso, mesmo com Rolf perto, ele é incapaz de se mover ou falar enquanto o demônio está atacando a garota. Finalmente, no momento em que o demônio iria matar a garota, Rolf acorda.</span><br />
<div style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;">
De sua casa na capital Motaviana, Paseo, Rolf vai para a Torre Central para se encontrar com o Governador de Motávia, para receber sua nova missão.</div>
<div style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;">
Com o Sistema de Algol controlado por um estranho computador, os habitantes levam uma vida ociosa e fácil. Eis que ocorre um defeito no sistema e a energia usada para controlar a temperatura do planeta é desviada para um laboratório, onde criaturas adaptadas ao clima local são criadas. O caos se instala quando monstros agressivos começam a aparecer. Cabe ao agente Rolf a missão de desvendar os segredos por trás do computador "Cérebro-Mãe", que aparentemente está tentando destruir o <b>Sistema de Algol</b>.</div>
<div style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;">
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<div style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.4em;">
<a href="http://gazetadealgol.com.br/_media/images/ps2/ps2-003.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://gazetadealgol.com.br/_media/images/ps2/ps2-003.jpg" /></a>Como viram, há um alto nível de complexidade, mas nem tanto. Visto que você pode começar a jogar a série por onde quiser sem ficar sem entender nada (bem diferente de jogos do mesmo estilo, como <b>Parasite Eve</b> ou <b>Wild Arms</b>). Como estou com um teco de preguiça de escrever meu próprio texto quanto á personalidade e plot de cada personagem, deixo com vocês um link mais que completo com todos os personagens com Plots detalhadamente explicados, <a href="http://gazetadealgol.com.br/jogos/ps2/personagens" target="_blank">AQUI</a>.<br />
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O título trouxe muitas diferenças de outros títulos do gênero, por exemplo: os labirintos ou melhor, calabouços, usavam um estilo de visão em primeira pessoa (antes mesmo da chegada de <b>DOOM </b>que por fim literalmente popularizou o gênero <b>FPS</b>), e um sistema de conversação com os inimigos (algo parecido com o sistema usado em <b>Shin Megami Tensei II</b> de <b>SNES</b>) onde era possível se evitar confrontos, apenas dependendo da natureza dos oponentes. As batalhas dessa vez rolavam com uma camêra em 3ª Pessoa, quase semelhante á sua primeira aparição que mostrava apenas os inimigos á serem enfrentados em primeira pessoas - sem os personagens de costas, entendeu ?.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Porém, em sua continuação esse sistema de exploração em primeira pessoa foi completamente retirado. Obviamente, que quando adentramos algumas casas ou shops temos um estilo de sistema parecido, mas que mostra apenas um retrato estático do personagem residente (quando há, é claro...).</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A dificuldade de <b>PSII </b>é completamente absurda se comparado á<b> PS</b>. Será necessário muita <b>treinabilidade</b> em inimigos fracos para que você possa prosseguir em segurança. A situação piora mais ainda quando você vai para um lugar ainda inexplorado no vasto mapa-mundi e acaba encontrando um inimigo totalmente desconhecido, e que provavelmente te matará nos primeiros turnos...</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<a href="http://gazetadealgol.com.br/_media/images/ps2/ps2-004.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://gazetadealgol.com.br/_media/images/ps2/ps2-004.jpg" /></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Os controles não são nenhum bicho de sete cabeças. A maioria de suas ações funcionam como qualquer outro RPG da época: quer curar algum aliado gravemente ferido ? Abra o menu do jogador e siga até a seção de items. Quer Mudar equipamentos de aliados ? Abra o meny do jogador e siga até a seção de equipamentos. Nas batalhas temos um diferencial interessante. Dependendo do turno atual de seus personagens, você pode deixar ele em estado de ataque ou defesa, ou mesmo liberar o uso de magias e simplesmente dar uma espécie de <b>START </b>onde o seu grupo fará as ações que foram "programados" para fazerem. Bem simples, mas muito prático, e evita de você se chatear como acontece em títulos mais ferrenhos como o primeiro <b>Final Fantasy.</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>As</b> <b>músicas</b> <b>raramente marcam</b> - pelo menos pra mim. Obviamente que um ou outro componente da trilha sonora do game irá grudar na sua cabeça, mas como eu disse: <b>raramente</b>. A maior parte da trilha sonora é composta por <b>trilhas Techno</b>, que combinam bem com as diversas situações. Alguns efeitos á parte são reutilizados como sons de <b>Espadas</b> e sons de <b>Tiros</b> nos momentos de batalhas.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<a href="http://gazetadealgol.com.br/_media/images/ps2/ps2-007.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://gazetadealgol.com.br/_media/images/ps2/ps2-007.jpg" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Em suma. <b>Phantasy Star II</b> é um dos melhores títulos da grandiosa saga de RPGs da <b>SEGA. </b>Um dos que eu mais joguei pelo menos, sua história cativante e personagens bem desenvolvidos é um grande atrativo á parte, assim como seus outros tributos básicos (gráficos e sons por exemplo). Talvez a única critíca que tenha contra o título seja o modo como ressucitamos os aliados do grupo princiapal (temos que cloná-los em cidades por um preço), mas não pelo fato de termos que pagar, mas mais pelo ato da clonagem...frescura minha, relaxem. Recomendo muito para quem busca uma jornada alá <b>Star Wars</b> com toques de<b> Final Fantasy.</b> E ainda temos algumas surpresas dignas de <b>"Luke, EU Sou SEU PAI!".</b> Vai lá, dá uma experimentada, e se estiver difícil de mais visite a <a href="http://gazetadealgol.com.br/" target="_blank">Gazeta de Algol</a>, Site do <b>Tio Gagá</b> exclusivo para os jogos da Saga :D</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>NÃO DEIXE DE COMENTAR. SEU COMENTÁRIO VALE MUITO PRA MIM\NÓS!</b></span><br />
<span style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-58664956811350390192013-11-26T15:36:00.003-08:002013-12-05T07:25:36.932-08:00Legend Of :: Aliens 3<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyH3Wqa7Pt-AbbTLsRLsY6oQpOwHXDX3KckSpgWs7-W78yaD3hBkq8xRCziwd1xezlmZPaalfeFqZC4OgRBXkxlWhGxAnwIKgFN_gEJKcCM79pldjiZNxCYRuZnVZWZ6b4W51GDFrXdo8/s1600/ALIEN+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="293" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyH3Wqa7Pt-AbbTLsRLsY6oQpOwHXDX3KckSpgWs7-W78yaD3hBkq8xRCziwd1xezlmZPaalfeFqZC4OgRBXkxlWhGxAnwIKgFN_gEJKcCM79pldjiZNxCYRuZnVZWZ6b4W51GDFrXdo8/s400/ALIEN+3.jpg" title="The Best Alien Game...EVER!" width="400" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Cara nunca na minha vida recebi uma surpresa tão boa quanto a de descobrir um jogo mais que perfeito de uma série que eu amo desde criança. <b>Aliens 3</b> é uma dessas pequenas descobertas via emulação. Lançado em 86, o primeiro filme da saga seguia a saga da <b>Tenente Ripley</b>, que depois de acordar de uma espécie de sono-criogênico descobre que a nave estronomo está infectada com criaturas denomidas de <b>Aliens</b>.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<a href="http://www.gagagames.com.br/wp-content/uploads/2010/01/alien3-prisioneiro.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.gagagames.com.br/wp-content/uploads/2010/01/alien3-prisioneiro.png" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Aliens 3 trouxe um aspecto meio Metroidvânia. O jogador controlava uma </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Tenente Ripley</b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> careca em um cenário amplo, porém totalmente em </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">2D Side-Scrolle</b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">r. O jogo funcionava com base na aceitação de missões que vinham de uma espécie de </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Terminal virtual</b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> - com uma aparência ultra bem feita, aliás... -, você ia no terminal e escolhia uma missão, escutava um resumo da mesma, via a localização dos objetivos em um pseudo mapa do mapa e tinha o livre arbitrío de </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Aceitar </b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">ou </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Recusar</b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">As missões consistem em resgatar reféns ou prisioneiros, bloquear portas para evitar uma infestação maior das criaturas orrendas e alienígenas, ou mesmo ir de um ponto á outros do cenário para concertar coisas como tubulações e religar sistemas virtuais.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A navegação entre os mapas é simplesmente <b>PERFEITA</b>. Ripley escala e sobe escadas, pula de forma funcional, e têm um ótimo acesso as armas com um simples pressionar de botão. O fato de começarmos com uma <b>BFG </b>equipada com lança-chamas e lança-mísseis já deixa bem claro que a jornada vai ser ardúa <b><i>:D</i></b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><i><br /></i></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O mapeamento é divido em uma espécie de Salas (ou Alas dependendo do porte dos locais). O jogo me impressionou bastante nesse aspecto pois há alas especificas para necessidades como <b>Munição </b>e <b>Saúde</b>, caso você esteja sem munição, pode se arriscar indo á uma saleta com armamento e munições. Impressionante pra um jogo de<b> <span style="color: #990000;">Super Nintendo</span></b> ? Nem tanto.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A navegação também é tensa, pra combinar com o filme é claro. Por tanto, espere muito vai e vêm e obrigue-se ao fator estratégico, sempre utilizando o mapa para trassar rotas seguras para cumprir seus objetivos. Creio que com emuladores a coisa fique fácil de mais, pois usufruímos de honrarias bélicas chamadas <b>Save-States</b>, mas naquele tempo lá, tinhamos que completar todas as missões de cada fase para ganhar de recompensa uma <b>Password</b>...</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<a href="http://www.gagagames.com.br/wp-content/uploads/2010/01/alien3-duto1.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="279" src="http://www.gagagames.com.br/wp-content/uploads/2010/01/alien3-duto1.png" width="320" /></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Os inimigos do jogos são tão variados, que dá raiva do jogo! Não é possível que cada espécime existente esteja inclusa em um único jogo, durante a jogatina encontramos os aliens que: <b>Grudam</b> na sua cara, <b>Nascem </b>de Ovos grontescos, <b>Rastejam </b>e <b>Andam </b>nas paredes e dultos, que <b>criam mais aliens </b>para te alienar, e que por fim <b>criam todos os aliens</b> <b>anteriores </b>(a maldita rainha por exemplo), e o respawn é absurdo! Mas mesmo assim, necessário.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Os controles são simples e respondem perfeitamente.<b> Cada arma tem um botão especifíco</b>, e constantemente andamos atirando para evitar trombos com aliens menores e outras bizarrices de outro planeta. Ripley é uma verdadeira máquina de guerra nesse jogo, fazendo com que ele se conssagre como um dos melhores jogos que levam Alien no nome já lançados!</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ultimamente não tenho tido tanto tempo de escrever análises para vocês, caros leitores. Mas se era para escrever sobre algum jogo, ele tinha que ser muito bom, e <b>Aliens 3 É EXEMPLAR!</b> Vai lá, dá uma Googlada aí e experimente um pouco dessa delícia de jogo <b><i>:D</i></b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><i><br /></i></b></span>
<b style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">NÃO DEIXE DE COMENTAR. SEU COMENTÁRIO VALE MUITO PRA MIM\NÓS!</b><br />
<b style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></b>
<b style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></b>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-446214973823629252013-10-26T18:11:00.000-07:002013-12-03T11:38:19.092-08:00Legend Of :: Silent Hill Origins (PSP)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmeUlNpCh2hg3eCvH_gJzbJ-xwzr13rQBthCaJoISmzMkknil0ZQeUyW1ukD2OKU3PF-5rTiCuufM2X76Q2Bjv_UPyLi1xl2hVkFf_ppyNbazu8359I0tPFizUI3D1e2ISQv17d7_jg20/s1600/sh0_poster_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmeUlNpCh2hg3eCvH_gJzbJ-xwzr13rQBthCaJoISmzMkknil0ZQeUyW1ukD2OKU3PF-5rTiCuufM2X76Q2Bjv_UPyLi1xl2hVkFf_ppyNbazu8359I0tPFizUI3D1e2ISQv17d7_jg20/s400/sh0_poster_02.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">São raras as vezes que um simples jogo de video-game consegue criar um clima tenso. Alguns títulos como <b>Resident Evil </b>(1996) conseguiu essa proeza quando chegou ao mercado. Porém, o clima de se estar preso em uma mansão com cães assassinos do lado de fora e zumbis aos montes dentro é bem diferente de se estar sozinho no escuro equipado com uma lanterna vagabunda em quanto coisas realmente sobrenaturais acontecem á sua volta. Sim, eu estou e vou falar sobre ele, o verdadeiro pai do Terror Psicológico Virtual: <b>Silent</b> <b>Hill</b>.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130315154837/silent/images/3/3d/Two-back_hotel.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="203" src="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130315154837/silent/images/3/3d/Two-back_hotel.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Lançado em 1999. O título de terror da </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">KONAMI </b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">simplesmente bombou nas revistas especializadas da época. Muitas e muitas revistas contavam o quão maravilhoso e aterrorizador era andar nas brumas da pequena cidade abandonada, fugindo de demônios</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> e buscando sua filha desaparecida, Eu até imagino como era ficar preso no enigma do piano por exemplo. Imagino as crianças da época jogando sem a supervisão de seus pais nas mais altas madrugadas...ah, os velhos tempos nunca voltam...mas também não podemos deixar que eles desapareçam.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Hoje vamos nos aprofundar nas <b>Origens </b>da série. Iremos descobrir o que houve antes da chegada de <b>Harry Mason</b> á Cidade Maldita. Ainda que lhe sobre algumas dúvidas, creio que <b>Origins </b>satisfará a maioria das já existentes que insistiam em martelar sua cuca careca e suada por conta do verão. </span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<blockquote class="tr_bq">
<span style="background-color: white;"><span style="color: orange; font-family: Verdana, sans-serif;">O protagonista da vez é Travis Grady, um caminhoneiro solitário e insone que tem um episódio traumático em seu passado. Numa noite de tempestade, temendo chegar atrasado para a entrega, ele decide cortar caminho por Silent Hill, mas, como se sabe, coisas estranhas acontecem em seus arredores. No meio do caminho, uma garotinha aparece na estrada e ali começa o inferno do protagonista.</span></span></blockquote>
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Origins foi lançado em <b>2007 </b>para o pequeno poderoso da <b>Sony</b>, O <b>PSP</b>. O título que de ínicio seria um jogo mais focado em batalhas que, de fato, exploração teve sua fórmula alterada de última hora, passando o peso de produção para a inglesa <b>CLIMAX</b>.</span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images.wikia.com/silent/images/7/7f/Silent-hill-origins-20070423060545520-000.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="181" src="http://images.wikia.com/silent/images/7/7f/Silent-hill-origins-20070423060545520-000.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Logo no começo do jogo, somos presenteados com uma caminhada até a cidade. Aos avançarmos recebemos outra pequena recompensa, que pra mim é um dos melhores momentos do jogo: salvar Alessa do incêndio! Depois de salva-la, Travis acorda em um banco no meio da desolada <b>Silent Hill</b>. E é nesse ponto que o jogo começa. Alguns personagens clássicos terão suas aparições no decorrer do jogo também.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A jogabilidade de tudo é bem simplória tenho que admitir. Quando eu joguei <b>Origins </b>eu havia acabado de ganhar meu <b>PSP </b>praticamente (um semana depois do lançamento do jogo nos EUA), e achei tudo muito bacana, e o melhor é ver toda beleza de <b>Origins </b>numa telinha pequena de LCD. Travis pode caminhar e correr como qualquer outro personagem do gênero, mas o maior atrativo de <b>Origins </b>é o fato de se poder utilizar uma gama vasta de objetos como arma:<b> Televisores, Abajures, Rádios, Apoio de Pacientes</b>...cada uma dessas armas são rapidamente acessadas com um toque no direcional (esquerda e direita alterna a arma da seção, e baixa e cima alternam a seção, que varia de<b> Armas-de-Fogo</b> á <b>Armas-Brancas</b>). Os clássicos itens de cura estão presentes (como não estariam ?!), podendo ser usados pelo inventário, que aliás permanesse parcilamente intacto, se parecendo e muito com o inventário do<b> SH original</b>.</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Durante todo o jogo teremos que enfrentar tanto inimigos medonhos e bizzaros, quanto Puzzles (Quebra-Cabeças), alguns amenizados se tratando de dificuldade, aliás, o objetivo é ter um SH portátil.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Origins também trouxe um sistema diferente para se alternar as realidades da cidade. Agora Travis deve achar pontos chaves dos cenários, que não nada mais nada menos que espelhos! Por falar em espelhos, os gráficos do jogo são muito bonitos para a limitação do portátil (vide que ele recebeu algumas melhorias na portagem para PlayStation 2), é muito massa ver a sombra refletido com a luz da sua lanterna, e ver ela andar de acordo com seus movimentos, em suma, está incrível!</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Os sons do jogo estão muito bem elaborados. <b>Akira Yamaoka </b>não mediu esforços e trouxe mais uma vez, para nossa alegria, sons macabros que ajudam á níveis estratosféricos, no clima do jogo. Não se acanhe se começar a se sentir desconfortavel ouvindo alguns sons do nada no meio do jogo, faz parte do pacote.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Origins apresentou algumas maneiras de se garantir na sua lista de Gameplays. Dessa vez temos diversos finais dispiníveis, e um sistema simples de conquistas, <b>Os Accolades</b>. Tal recurso requer que você cumpra certos objetivos como andar determinado número de quilomêtros durante sua partida, ou usar um número limitade de vezes o mapa. Apesar de simples, o sistema garante sim vida útil ao jogo. Bem, Origins é um ótimo título de horro para o pequeno <b>PSP</b>, uma alternativa para <b>Shattered Memories (PSP/PS2/Wii)</b>.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Desculpem pela ánalise curta, estou com um sono da peste aqui! </span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<span style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><i>NÃO DEIXEM DE COMENTAR!</i></b></span></div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-73479982883855876512013-10-19T10:51:00.002-07:002013-10-19T15:23:59.301-07:00Legend Of :: Marvel VS. Capcom 2<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAncIxgDAXf5ZYc3EObZmSw66ZgwWFzUvZP-S81l7qw7RcnTATZx7kXoLSMwgdo5Fz-qxxMRVgJwbc7D7YCMNBbFCRtjeRiFZmvfxVge7zF1cK13ZG6cpZ_8y399MkMU7L1f6NnvbVJdo/s1600/marvel_vs_capcom_wallpaper_5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="196" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAncIxgDAXf5ZYc3EObZmSw66ZgwWFzUvZP-S81l7qw7RcnTATZx7kXoLSMwgdo5Fz-qxxMRVgJwbc7D7YCMNBbFCRtjeRiFZmvfxVge7zF1cK13ZG6cpZ_8y399MkMU7L1f6NnvbVJdo/s400/marvel_vs_capcom_wallpaper_5.jpg" title="Berserker Barrage!" width="400" /></a></div>
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<a name='more'></a><br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Eae. Como estão vocês caros leitores ? Cara...faz um longo tempo que não posto nada aqui, nem em lugar algum. Bem, que tal alterarmos esse quadro, e tomar uma dose de Adamantium cafeínado pra revitalizar mais depressa ?! O nosso Legend Of de hoje traz um dos melhores jogos de luta (e diga-se de passagem, de Arcade): <b>Marvel VS. Capcom 2: A New Age of Super Heroes</b>.</span><br />
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O Primeiro título da série Crossover da gloriosa Capcom foi lançado em 1996 nos arcades, e juntava os mutantes da saga <b>X-Men</b>, com os Briguentos de <b>Street Fighter</b>. <b>X-men VS. Street Fighter</b> trouxe alguns sistemas inovadores para o gênero, como a possibilidade de escolher um parceiro, que podia ser alternado durante as lutas (o quê gerava um certo ar de estratégia nas lutas). </span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Com o tempo, o elenco de personagens foi aumentando e a cada edição um novo membro surgia ou era rescussitado dos mortos. Até que em 2002 a série de Crossover da Capcom chegou ao seu auge. Finalmente tinhamos uma vasta biblioteca de lutadores. Um equilíbrio de forças. E a possibilidade de escolher até 3 lutadores para seu time, sendo um deles suporte.</span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Mais tarde, <b>Marvel VS. Capcom 2: A New Age of Super Heroes </b>(ô nome longo da <b>SHIELD</b>) foi lançado para os consoles de mesa, alcançando o auge de <b>52 lutadores </b>disponiveis.</span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<a href="http://outerspaceoctopus.files.wordpress.com/2012/11/marvel_vs_capcom_2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="179" src="http://outerspaceoctopus.files.wordpress.com/2012/11/marvel_vs_capcom_2.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Agora. Graficamente falando, <b>MVSC2 </b>não deixa, em frame algum, á desejar. Alguns personagens executam seus golpes com tamanha fluidez que dá gosto. Os cenários de fundo (backgrounds) têm ótimas animações, e sempre contrastam bem seus donos (como o cenário do<b> Homem-Aranha</b>, ou o do <b>Mega-man</b>).</span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Em questão de jogabilidade. <b>MVSC2</b> trouxe uma série de melhorias e adições, sem </span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">contar o equilibrio de forças que aconteceu (lutar contra<b> Wolverine</b> usando um <b>Ryu</b> não é mais torturoso como antes...), obviamente, alguns personagens beiram a mania de viciados apelentos, sempre utilizando os maiores especiais á seu favor. O legal da série são os <b>Air-Combos</b>, golpes que dão prosseguimento no ar. </span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<a href="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2010/04/kombo-marvel-vs-capcom-2-e3-media-g.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2010/04/kombo-marvel-vs-capcom-2-e3-media-g.jpg" width="320" /></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Os sons do jogo são bem bolados. As músicas também dão <b>"Aquele Ritmo" </b>sabe, porém a melhor discografia está na edição <b>Remix</b>, lançada para <b>PlayStation 2</b>, que trouxe bandas como<b> Red Hot Chilli Peppers</b> para animar suas lutas. Sinceramente, não tenho uma música de estágio preferida.</span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Houve algumas mudanças no elenco do jogo. Que irei citar aqui ::</span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<ul>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">IronMan teve sua armadura alterada para a War-Machine (Máquina de Guerra)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ryu teve sua bandanda alterada de vermelho para branco.</span></li>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Wolverine agora têm duas versões: Bone Wolverine (Garras de Osso), e Adamatium.</span></li>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Amingo, Ruby Heart, e Son Son foram adicionados.</span></li>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Alguns personagens como Mega-Man e Chun-Lin são agora destravavéis, diferente das edições anteriores.</span></li>
</ul>
<div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Marvel VS. Capcom 2 é um verdadeiro clássico de Luta. Seu grandioso (e recordista) elenco de personagens foi um marco, e seus sistemas refinados e originais aliado á uma jogabilidade fluída fizeram dele um dos jogos de Super Heróis mais famoso que existiu ou existirá. Além disso, é bom relembrar os tempos de Arcade com esse título em especial. Peguem suas fichas, e tragam a "promoção da casa" e não se esqueçam de memorizar os golpes!</span></div>
<div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>NÃO DEIXEM DE COMENTAR NA POSTAGEM E SE POSSÍVEL COMPARTILHAR!</b></span></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-90013356052466291682013-08-31T15:08:00.003-07:002013-08-31T15:08:41.391-07:00Legend Of :: Final Fantasy III<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIX3Qfji-al_KSR51Fit0D6sWs9E_VKL_Yt0OG_-_VVocwN4XD6hZjJP2m1UyBJUtPF5jvedv4o3U391RNbx8iy2bNZKBAQyzJbOEKYeYDXAG3LzSeE_FPABAQoQpE0R3tOhGJInwITnM/s1600/ffiii_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIX3Qfji-al_KSR51Fit0D6sWs9E_VKL_Yt0OG_-_VVocwN4XD6hZjJP2m1UyBJUtPF5jvedv4o3U391RNbx8iy2bNZKBAQyzJbOEKYeYDXAG3LzSeE_FPABAQoQpE0R3tOhGJInwITnM/s1600/ffiii_2.jpg" title="Mas que poha é essa Luneth ?!" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Quem diria que uma última fantasia alucinógena salvaria toda uma merga corporação. Eae, como vai você, bem antes, desejo uma boa noite (como sempre, troque caso esteja lendo de dia, ou de tarde...) e eu quero avisar-lhes que retomarei as minhas postagens matinais, sim, prometo escrever mais para vocês sempre que puder!</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">E como hoje é sábado, nada como passar uma tarde desfrutando um RPGzinho...e esses momentos melhoram mais ainda quando a coragem de começar um Final Fantasy floresce.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O<b> Final Fantasy</b> que analisarei para vocês hoje é o Terceiro da série, lançado originalmente no dia 27 de Abril de 1990 no ocidente e para o NES. O 3º título da série trouxe algumas melhorias<b> gráficas</b> e<b> sistemáticas</b>, além de uma história gigantesca (para a época...) e um perfeito sistema de profissões. Esse foi também o FF que mais joguei na <b>VIDA!</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://s.uvlist.net/l/y2006/6/9317.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="280" src="http://s.uvlist.net/l/y2006/6/9317.jpg" title="Eh baralho, Foleu-se!" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O jogo começa quando um terremoto estranho nas ilhas flutuantes. Abrindo então uma entrada misteriosa, nisso 4 garotos órfãos decidem investigar a nova caverna, e acabam presos no local, tendo como última opção prosseguir. Apartir desse ponto conhecemos aos poucos as suas personalidades, e descobrimos o que causou tal terremoto. </span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Bem, um bom Legend Of sempre têm um "Como/Quando/Conheci/Joguei o Jogo" e nesse eu não deixaria isso de lado. Bem, na real, eu nunca tive paciência pra realmente jogar o terceiro FF, devo ter algum problema, pois jogo o primeirão sem pestanejar...só me apeguei ao terceiro título quando joguei o Remake lançado inicialmente para o DS, no Port para PSP. Cara...que jogo, sabe, quando comecei a joga-lo (FF pra mim é que nem seriado, eu começo e só paro quando termina) prometi a mim mesmo aproveitar os momentos sozinho em casa nos sábados e domingos, fora cerca de 50 Horas acumuladas de FFIII, foi um vicío: quando eu acordava jogava um pouco, voltava da escola, jogava mais, almoçava, mais um pouco, tomava banho, OPA de novo...</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A história do jogo simplesmente me maravilhou. É bem interessante acompanhar tudo o que rola com os protagonistas, e o sistema de profissões ajudou nisso, pois é bem simples e funciona perfeitamente com o mundo da série, além de disponibilizar uma penca de opções (Archer, Scholar, Viking, Magic Knight, Knight, Black Mage, White Mage, Black Belt...), e mudar uma classe só pra ver o visú é fantástico!</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/pt/e/e6/FFIII_nes.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/pt/e/e6/FFIII_nes.gif" title="Uma batalha no FFIII de 1990" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Cada profissão (ou classe) utiliza um determinado tipo de equipamento, e mais são adicionadas á sua vontade quando encontramos os cristais sagrados do jogo (ou fazemos Side-Quests). Durante as batalhas há também opções especiais para cada classe utilizada, um exemplo é a profissão Thief, que permite o uso da habilidade Steal (obtem um item aleatório do inimigo...ou nao), ou os Mages que usam habilidades mágicas devastadoras em bons níveis de experiência. Em 1990 a versão de NES inovou, pois os FF anteriores não permitiam a escolha de mudar as profições a qualquer momento, sendo escolhidas desde o começo e permanecidas até o fim (mas evoluíndo), FFIII permitia a mudança a qualquer momento, o jogo também recebera a inclusão de duas classes bem úteis, como os Summoners que invocavam a famigeradas Summons que conhecemos hoje (Ifrit, Ramuh, Odin etc...).</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Lembra-se dos chocobos ? Bem, eles foram introduzidos em FFII para serivrem de montarias e até como depósitos. Bem, se você se lembra dos Chocobos, deve se flagelar caso esqueça dos Moogles: criaturas brancas, com aparência de urso, asas de morcego, nariz de palhaço e antena com ponta de bolinha...lembrou ?</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ótimo, odiaria ter que te escravizar. Como o inventário do jogo era limitado, a Square teve a brilhante idéia de criar um personagem que guardasse algum de seus itens, aqui também surgiu os Fat Chocobos.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O Gameplay de um FF está todo aqui. Você controla um dos 4 protagonistas por um Mapa-Mundi e quando entra em uma casa, por exemplo, vê que os protagonistas entram em seu interior. Aleatóriamente enfrentamos criaturas em ambos os mapas, basta caminhar em uma área de risco, como as pequenas arvorezinhas do Mapa-Mundi, ou numa caverna, já nas batalhas tudo rola por turnos. Você escolhe o que todos os personagens deve fazer e espera pelo seu turno, caso saia vitorioso receberá pontos de EXP (que acumulam, obviamente, e fazem você subir de nível) e alguns itens, caso morra me desculpe, mas é um puta Game-Over. Há alguns transportes mais rápidos como barcos e aviões também.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20121006090357/finalfantasy/images/8/8d/FFIII_Sasune_WM.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="178" src="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20121006090357/finalfantasy/images/8/8d/FFIII_Sasune_WM.png" title="Veja que belo o novo FFIII!" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Na versão de 1990 nós escolhíamos os nomes de cada protagonista no ínicio, mas no Remake do jogo eles já tem um nome próprio, podendo é claro ser alterado á seu gosto. Sem dúvida um dos melhores FF que a Square já produziu em seu tempo de vida! Quanto ao Remake, que aliás foi o jogo mais portado da história, não deixa nadinha de nada dos nadis á desejar, e seus graficos nas versões além DS são muito bonitos, fazendo tudo parecer uma pintura á óleo, e sem contar as músiquinhas nostálgicas que foram remixadas para se adaptarem á hoje.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Olhem, é melhor eu parar de escrever...tenho alguns negócios á tratar aqui. Mentira. Vou voltar á jogar o FFIII (NES) quem sabe eu acho inspiração pro meu RPG em desenvolvimento...ah! Eu ainda não falei dele né ? bem, fica pra próxima ;) Até próximo Post! </span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: red; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Não Esqueça de deixar um Comentário OK ?!</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-63814364183277753612013-08-10T17:02:00.001-07:002013-09-25T09:02:41.030-07:00Perdendo Tempo :: Jogando RE6 Pirata Online<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu6P2T-11ttWw9LCHEXSV4B3v7ymFCdw0Gx6GawQ22PAbSd8YzQpXNVWvs1Menyr5HtUVM9fLxYdjgQjDNYxhUKqZgExcUqQ_4LS9N4d0UeqmdORwxVfENlCdowfRJpz0lPyclFKzQjns/s1600/re6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu6P2T-11ttWw9LCHEXSV4B3v7ymFCdw0Gx6GawQ22PAbSd8YzQpXNVWvs1Menyr5HtUVM9fLxYdjgQjDNYxhUKqZgExcUqQ_4LS9N4d0UeqmdORwxVfENlCdowfRJpz0lPyclFKzQjns/s400/re6.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<a name='more'></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Eae! Trago a vocês, jovens obcecados por partidas Online uma postagem <b>histórica </b>aqui no Blogg. Aos que me acompanha desde o começo, sacaram que o lugar é dedicado á analisar games, perder um tempinho com postagens em texto (alguns com vídeos) e ler bobagens, algumas inúteis outras interessantes e <b>valiosissímas</b>, e por esse <b>fato</b>, não temos uma area de <b>Tutoriais</b>, porém vou quebrar um <b>Tabú </b>hoje, <b>e ensinarei a você, caro Gamer sem grana no final do mês pra comprar 4 DVDs Originais de Pranche com os impostos que nosso querido Governo de M*rda põe nas importações</b> (e nos nacionais), e que acabou comprando o <b>RE6</b> Alternativo na banquinha do Seu Joao! O tutorial é bem simples e fácil, basta executar tudo citado que ocorrerá tudo bem.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Será necessário fazer Download de dois arquivos/programas e ter, obviamente, Resident Evil 6 já instalado no PC e em funcionamento...</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Primeiro tenha <b>RE6</b> instalado em seu PC e já rodando normalmente. </span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Em segundo lugar, será necessário obter uma versão do <b>Steam</b>, para isso clique <a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">AQUI</a>.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Obteu o instalador ? Instalou corretamente ? Okay, tenha em mente que pode ser necessário a criação de uma conta na <b>Steam</b>, então faça a sua.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Baixe agora esse pequeno <b>Patch Fix</b> para <b>RE6</b>, clique <a href="http://api.viglink.com/api/click?format=go&key=9b4efad421c8b103b2c94b796db973b0&loc=http%3A%2F%2Fwww.snk-neofighters.info%2Fforum%2Fshowthread.php%3F11288-Resident-Evil-6-pc-Pirata-Multiplayer-Testado-por-mim&subId=0b867aaddce9ccdbee6c3be31385a2e3&v=1&libId=8c6d03bc-c44f-4f9a-95a6-a40bf0dc47c0&out=http%3A%2F%2Fwww.4shared.com%2Frar%2FPZcoqRca%2FTRSteamworksFixV5-Royalgamer06.html&ref=https%3A%2F%2Fwww.google.com.br%2F&title=Resident%20Evil%206%20pc%20Pirata%20Multiplayer-Testado%20por%20mim&txt=Aqui&jsonp=vglnk_jsonp_13761778825457" target="_blank">AQUI</a>.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Instalou o Patch, obtenha agora o <b>GreenLuma 2.6.4</b> e instale-o na pasta do Steam, clique <a href="http://api.viglink.com/api/click?format=go&key=9b4efad421c8b103b2c94b796db973b0&loc=http%3A%2F%2Fwww.snk-neofighters.info%2Fforum%2Fshowthread.php%3F11288-Resident-Evil-6-pc-Pirata-Multiplayer-Testado-por-mim&subId=0b867aaddce9ccdbee6c3be31385a2e3&v=1&libId=8c6d03bc-c44f-4f9a-95a6-a40bf0dc47c0&out=http%3A%2F%2Fwww.4shared.com%2Frar%2Fb2QU-WQB%2FGreenLuma-264-Steam006.html&ref=https%3A%2F%2Fwww.google.com.br%2F&title=Resident%20Evil%206%20pc%20Pirata%20Multiplayer-Testado%20por%20mim&txt=GreenLuma%202.6.4&jsonp=vglnk_jsonp_13761779001518" target="_blank">AQUI</a>.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Inicie o jogo normalmente <b>se necessário com o Steam+GreenLuma aberto</b>.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Se fizer tudo corretamente, essa janelinha aparecerá logo no começo, como vê na imagem...</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img844.imageshack.us/img844/2007/semttulo1zf.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="315" src="http://img844.imageshack.us/img844/2007/semttulo1zf.png" width="400" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Agora no jogo, va em<b> Jogar, Campanha, Conextar ao Jogo, Pártida Rápida</b>. Escolha agora uma partida Online e aguarde alguns instantes, pois é necessário a confirmação de outro cabaço para se iniciar a carnificina. <b>Na tela de Configuração Online deixe a opção Configuração CO-OP em Permitir</b>, se fizer tudo corretamente estará jogando em instantes e sem problemas ;)</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<a href="http://img14.imageshack.us/img14/6972/semttulo3ai.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="315" src="http://img14.imageshack.us/img14/6972/semttulo3ai.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O esquema funciona <b>perfeitamente</b> aqui. Mas quero lembrar-lhes<b> que o fato de a Steam atualizar seus programas pode afetar o funcionamento de tudo</b>, mas sempre que o pessoal lançar um novo <b>GreenLuma</b> com método parecido estarei atualizando a postagem pros novatos, deixem um comentário se preciso, e se ajudei compartilhe XD!</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Até Próxima Postagem!</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXq0zLkczTlZpMDkRCFwpBcDvmPplaUSRTk3unZ0jLYfs8rBBOXecVHYCkIZO2BG5k9tN-4JDpw7KUoOCZUewubFMU2tYHxtG3zQQgsb4iFLnwd8UgKzdwGqQ8QrnB2DOmatAaITeBAZg/s1600/Campanha+Comente+c%C3%B3pia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXq0zLkczTlZpMDkRCFwpBcDvmPplaUSRTk3unZ0jLYfs8rBBOXecVHYCkIZO2BG5k9tN-4JDpw7KUoOCZUewubFMU2tYHxtG3zQQgsb4iFLnwd8UgKzdwGqQ8QrnB2DOmatAaITeBAZg/s1600/Campanha+Comente+c%C3%B3pia.png" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-72619243552126092572013-08-08T05:38:00.002-07:002013-09-25T09:05:53.829-07:00Legend Of :: Resident-Evil Archives (Wii)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-E-SF80j3t7opqARm9f72e1ZclCdXamxNs9st0aylAyx5St2-ZXZaLzIpupz8LHKAuE2U3MQNri9CqwNCEqW2rNp9zNyBKKE2IvCuXZpD-3y6R_-PByyj2B1rMw2epIkB9IYC6p-djnI/s1600/residentevildeadlysilence-03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-E-SF80j3t7opqARm9f72e1ZclCdXamxNs9st0aylAyx5St2-ZXZaLzIpupz8LHKAuE2U3MQNri9CqwNCEqW2rNp9zNyBKKE2IvCuXZpD-3y6R_-PByyj2B1rMw2epIkB9IYC6p-djnI/s400/residentevildeadlysilence-03.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Vamos lá, confesse! Você já deve ter sentido medo alguma vez na vida em algum jogo, quem teve um<b> PSOne</b> em seu auge de bons títulos, já deve ter andado pela deserta <b>Silent Hill</b>, e passeado em uma certa...mansão...por tanto saiba que, essa mesma mansão está BEM melhor hoje, e acredite, dessa vez não há como sentir medo! A análise que trago pra vocês hoje, será desse já renomado Clássico dos Clássicos, REArchives traz o Remake lançado em 2002 para <b>GameCube</b> adaptado para os novos controles do pequeno e poderoso Nintendo Wii, só que não é essa a única novidade: Novos Comôdos, Inimigos, e Itens foram adicionados ao Remake, trazendo não só uma nova experiência, mas um título completamente novo, aos moldes do antigo lógicamente. Venha, desligue as luzes, e saque sua arma!</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O Jogo têm ínicio quando uma série de assasinatos ocorrem em uma área da pequena, porém rica,<b> Raccoon City</b>, mais precisamente em alguns setores próximo á uma antiga e desolada mansão nas <b>Montanhas Arklaim</b>, os acontecimentos do jogo se passam exatamente em 24 de Julho de 1998, e uma <b>Equipe Tática de Armamentos e Resgates Especiais</b> (<b>S.T.A.R.S</b> em Inglês e em Siglas) é enviada ao local pra averiguar o que estava causando as últimas mortes ocorridas e anunciadas em Jornais e Revistas locais. Porém, logo ao chega ao local a equipe é forçada a adentrar uma mansão abandonada, sendo que o Piloto Brad Vickers havia decolado ao sinal de perigo dos misteriosos cães que os caçavam pela mata, e é exatamente aqui que Tudo Começa, Como antigamente para nossa alegria.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O Remake que a CAPCOM adaptou ao Nintendo Wii trouxe algumas melhorias gráficas bem visíveis, ambas se aproveitando do potencial do console (que se bem utilizado, demostra raridades como o exemplar SMG2), ou seja fora adicionadas mais opções de controles, e utilizado uma milagrosa ferramenta chamada Anti-Alising, que diminui os serrilhados do jogo, deixando as luzes e sombras ainda mais realistas. Aqui o terror é demostrado em seus minímos detalhes: já na conhecida <b>Sala de Jantar</b>, somos surpeendidos por trovoadas incessantes, que ecoam com um brilho formidavél, que gera um efeito de sombra incrível! Mais a frente é onde ocorre o primeiro encontro, que para quem se lembra é igual tanto para <b>Jill</b> como para <b>Chris</b>, e aliás, os dois estarão presentes no jogo, com datalhes nunca vistos antes em seus uniformes. Durante o Gameplay o jogador encontrará diversos obstacúlos, que vão de Zumbis á Puzzles, que se feitos corretamente, lhe manterá mais próximo ainda de escapar desse inferno maravilhoso, <b>A Mansão Spencer</b>.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.allgoodthings.tv/VideoGames/files/BIGresident-evil-remake-3.jpg.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="240" src="http://www.allgoodthings.tv/VideoGames/files/BIGresident-evil-remake-3.jpg.jpg" title="Quem Lembra ?" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A CAPCOM fez um belissímo trabalho adaptando novas locações na planta original da mansão, por exemplo, no <b>Hall Principal</b> há uma pequena e escura escadaria, com acesso tanto na esquerda, quanto na direita, sendo que no centro se posiciona a escada - que leva ao 2º andar do Hall - descendo por ali você econtrará um Elevador, porém para usa-lo será necessário avançar no jogo. Essa nova localidade substitui o lugar vazio, onde se é necessário checar, quando se descobre que<b> Wesker</b> sumiu, e acredite: Há diversos locais novos assim.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ainda falando de novos lugares, temos alguns corredores também, o que aumenta a imersão e claustrofobia dos jogadores, e MUITO! Em um desses corredores novos, temos um inimigo novo, o chamado<b> Cabeça Escarlate</b>, um Zumbi normal, que volta á vida depois de morto pelo jogador, só que mais poderoso e rápido, e essas duas últimas melhorias podem lhe matar com apenas 3 Golpes, então pense bem se é realmente necessário passar por ali, e naquele momento.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Já apresentado á algumas novidades, eu posso dizer que os gráficos são um dos maiores atrativos: Sabe aquele lance de colocar um quadro do Picasso renderizado em 2D no fundo e com camêra fixa ? Bem...Está de volta, só que com algumas exessões, exemplo, em uma área fora da mansão há um pequeno jardim com cemitérios, pois bem, e todas as vezes que eu joguei, eu ainda não tenho certeza se as plantas e arvores são Fundos em 2D, ou bélissímos mapas em 3D, pois as luzes e animações pairam de forma espetacular, e eu não estou exagerando. Em alguns momentos, quando o cenário é grande de mais, ao invéz de o jogo reposicionar a camêra, ele simplesmente move a camêra em tempo real (não dando aqueles "cortes" sacou ?) o que deixa tudo ainda melhor, porém não se anime tanto: A Camêra ainda é limitada em questão de Ver onde os lazarentos estão. Mas o melhor efeito do jogo todo, é o da Agua da sala do Tubarão, LINDISSÍMO!</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfAZLgo4eThDDBtfo5V8deejDU4OW6Urq4ZD6MP4XF1AkRNuWHrtAwgyEcEyfOxpb6UYjE9GNvBminDRLmsSprWb2llNkHMyk9uRH9r-F05h_Q06iV9vd-vtvz4Hehy157Gyq5xr0sNZ0/s1600/res.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="" border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfAZLgo4eThDDBtfo5V8deejDU4OW6Urq4ZD6MP4XF1AkRNuWHrtAwgyEcEyfOxpb6UYjE9GNvBminDRLmsSprWb2llNkHMyk9uRH9r-F05h_Q06iV9vd-vtvz4Hehy157Gyq5xr0sNZ0/s320/res.png" title="Ah C#$&%@! " width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Os controles do jogo são exatamente como em 1996, mas com melhorias vindas de RE2,RE3,e CODE Veronica, por exemplo, sabe aquele lance bacanudo de dar um 180° ? Ele está presente, o a Habilidade de Esquiva de RE3 ? Foi melhorado, agora você encontra equipamentos Secundários, como Facas Pequenas e Granadas de Mão, ao equipar eles no Slot correto do inventário, seu personagem irá Contra-Atacar os zumbis no momento do "Perdeu Playboy", ou ele fincará a faca no olho do Morimbundo, ou explodirá a Caixa D'agua com uma explosão, só não fique muito perto na segunda opção, se não você também levará dano! Outros detalhes também estão melhores, como as animações Fluídas, e Realistas, mas a melhor coisa desse quesito é poder configurar cada botão á seu favor, é um GoldenEye 007 praticamente.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Os Sons do jogo são de lascar a boca do balão (Valeu vó!), sabe aquele seu tio com ressaca do churrasco de ontem, dormindo na poltrona do seu Pai ? Não ? Tudo bem, você saberá como um ser desses ronca ao escutar os zumbis vindo para cima com passos lentos, e mãos estendidas para o jantar, em momentos rarissímos podemos escutar melodias já conhecidas da versão 1996, só que re-orquestradas, de uma forma tão singular que fará você baixar o <b>MP3</b> só pra escutar <b>Moon Sonata</b> (quando Jill ou Rebbeca tocam o piano). Espere para ouvir sons de Tiros, Balas caindo ao chão, Grunhidos diversos, Pingos, Rangidos, Batidas, e outras adiversidades sonoras que farão você passar longe de janelas e tubos de ventilação.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Outras coisas que quero listar aqui, é que os velhos <b>Vai e Volta</b> de antigamente estão presentes, e eu garanto que só o mais paciente e benevolente consseguirá cumpri-los com exatidão, e sem contar os <b>Puzzles</b> que foram retirados e refeitos de forma que você se enrole por completo, o que melhora mais ainda o estilo de jogo.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">As poucas munições e a volta do Caixote de Itens ajuda ainda mais na tensão, e esses dois itens farão você pensar duas vezes ao descarregar as 15 balas nos <b>Três</b> zumbis em um Corredor amarrotado de Espelhos, então tente acochoar seu dedo fora do gatilho, pois se não morrerá no primeiro <b>Hunter</b> que encontrar.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">E apenas para finalizar, saiba que os bons e velhos personagens estarão presentes aqui novamente, algumas mortes foram mudadas de localização, e outras adicionadas, espere também para descobrir <b>10 Finais diferentes</b> (Alterando quem você salvou ou não, e outras surpresas...), diversas <b>Roupas Alternativas</b>, <b>novos Chefes</b> (como o da Cabana que carrega uma <b>Monstruosa Serra-Elétrica</b>) e alguns <b>modos novos!</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/04/resident-evil-gamecube-remake-walkthrough-screenshot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="150" src="http://86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/04/resident-evil-gamecube-remake-walkthrough-screenshot.jpg" title="Morre DIABU" width="200" /></a><a href="http://images.ientrymail.com/wiiblog/re10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="150" src="http://images.ientrymail.com/wiiblog/re10.jpg" title="Essa sala cê não conhece ainda vey " width="200" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Acredite, depois desse <b>Resident Evil</b>, você só pedirá que a série retorne a ser como era antes, pois a maioria das pessoas que curtiram <b>RE5</b> por exemplo, não chegaram a jogar o <b>Remake</b> e o<b> Zero</b> por simplesmente não têr um <b>GameCube</b> ou um <b>Nintendo Wii</b>, mas pelas graças da CAPCOM, ainda temos <b>Revelations</b>, que é um <b>RE5 </b>com dotes de <b>RE6</b>. Okay, a análise ficará por aqui e como vocês veêm, eu puz uma <b>Nota Final!</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghbjZsKVyc7C1RpYZrTvyobwnTJ8cwo7YGZbU-7xoo_nHq1KGFs1pN2258nRqYB5X6utd3l3at6R9Fe0s5EeyKh8_5is1LZup9IoQ3Y1fqxrUyyMhJARg1r9jSXoRMVI9yoJKAB7V00xo/s1600/y.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghbjZsKVyc7C1RpYZrTvyobwnTJ8cwo7YGZbU-7xoo_nHq1KGFs1pN2258nRqYB5X6utd3l3at6R9Fe0s5EeyKh8_5is1LZup9IoQ3Y1fqxrUyyMhJARg1r9jSXoRMVI9yoJKAB7V00xo/s1600/y.png" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;">Veredicto </b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;">Gráficos: 10 </b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;">Sons e Músicas: 10</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;">Jogabilidade: 10</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;"><br /></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;">Plataformas Disponíveis: GC,Wii,PS3,X360</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;">Datas de Lançamento</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;">GC: 2002</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;">Wii: 2006</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;">PS3/X360: 2013</b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;"><br /></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b style="background-color: white;">CONSIDERAÇÕES FINAIS: 10! <span style="color: #f1c232;">AWESOME!</span></b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b style="background-color: white;"><br /></b></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i191.photobucket.com/albums/z314/rennie95/SMB1MarioSmallAni.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i191.photobucket.com/albums/z314/rennie95/SMB1MarioSmallAni.gif" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJxVcdZpw_UToIHy2uiPBKJOjBa-jIK9WxS6EqqqGoqIOTXdwORUx0U-hsO1VfCcmfjJNU-mzV4MWYMW5ZztA9OFeEccgpveEnNUTJgePVDmZugRPm4DSLcJWEXBtXaOf0KSfSe3gd_mg/s1600/Campanha+Comente+c%25C3%25B3pia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJxVcdZpw_UToIHy2uiPBKJOjBa-jIK9WxS6EqqqGoqIOTXdwORUx0U-hsO1VfCcmfjJNU-mzV4MWYMW5ZztA9OFeEccgpveEnNUTJgePVDmZugRPm4DSLcJWEXBtXaOf0KSfSe3gd_mg/s1600/Campanha+Comente+c%25C3%25B3pia.png" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-57255207056719559592013-08-08T01:29:00.000-07:002013-09-25T09:06:01.009-07:00Perdendo Tempo :: Star Wars IV: Uma Nova Esperança<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxb_5thHcxNo4cxJpMwDgzVPlJYUk82ZkV9hNlAo_n-Kmi1FpbItjCDizk2_rhtN363KFmlu5SNY60JPc4isetoq83gGkFQPjw2kG_AaNUpyE7N97Ixe5omxNt3WEt68oitezld2VCYXc/s1600/SW4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxb_5thHcxNo4cxJpMwDgzVPlJYUk82ZkV9hNlAo_n-Kmi1FpbItjCDizk2_rhtN363KFmlu5SNY60JPc4isetoq83gGkFQPjw2kG_AaNUpyE7N97Ixe5omxNt3WEt68oitezld2VCYXc/s400/SW4.png" width="400" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eh! Demorou dois dias! Pois é...agora são 5:20 da madrugada, eu havia feito o texto resumo ontem á noite, mas tive que deixar pra terminar tudo hoje, e está aqui! Trago-lhes o Download de um dos melhores filmes de 1977, e que acredite se quiser, nem teria uma continuação - Santo BATMAN! - inicialmente, mas por sorte, acabou sendo um sucesso e deu no que deu. Fiz esse resumo da história por ter achado uma Bíblia de Spoilers na Wikipédia, como nem todo mundo ama Spoilers como eu, não ficaria legal contar que no final do filme o...huhu...bem, melhor você darem uma lida e se puderem assistir será ainda melhor, alias, não é todo filme que chega há 11.000.000 de dólares arrecadados, Boa Leitura! E Bom Filme!</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>STAR WARS IV: Uma Nova Esperança </b></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Simplesmente o Filme que deu ínicio ás premiadas continuaçoes: O Filme começa com o Alti Imperial das Forças Galáticas, Darth Vader indo em busca de sua nova prisioneira, a Princessa Leia, só que durante o ataque do Verdadeiro Lorde ela coloca seus planos na Memória de seu Robô R2D2, nisso tanto R2 quanto C3PO partem em um pequeno Módulo espacial para Tatooine. Em Tatooine eles acabam sendo capturados e vendidos para nada mais, nada menos que Luke Skywalker o futuro Herói, depois de levar R2 e C3PO para casa, Luke decide limpar o Robô, e nisso descobre uma mensagem, destinada á Obi Wan, que para os intimos se chama Bem Kenobi, O Ermitão do Deserto.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Durante a noite de buscas por Ben, R2 desaparece, obrigando Luke e C3PO acharem o pobre coitado, porém são atacados por Tusken Raiders, mas por sorte Ben os salva com sua...Feiura(?).</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ben e Luke assistem á Vídeo-Menssagem enviada pela - agora - prissioneira Leia, um pedido de socorro é feito, e uma proposta negada: Ben queria treinar Luke, para que este se tornasse um verdadeiro Jedi, porém Luke recusa a proposta de viajar até Alderan, porém a maior surpresa vem ao retorno para sua casa: sua familía foi dizimada por Stormtroopers, sem escolha e com sede de vingaça, Luke se torna um Power Ranger...Luke viaja com Ben para Alderan, para assim se tornar um Jedi e ajuda-lo em um confronto ainda maior que seus sonhos.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_6pFzMdVDDbWkV0Zr82ec026xb7HCCMRZ3McZmNod-INwT4LxnihwTcTqkEjKF3j2ygUoQ_L7WcvgyPxAZm6ioivBY6AUEqIs1DCK9kdnLgffEuCif65UdWugVcmgUq2Kjg1ngUlhNNU/s1600/Nota+9,5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="98" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_6pFzMdVDDbWkV0Zr82ec026xb7HCCMRZ3McZmNod-INwT4LxnihwTcTqkEjKF3j2ygUoQ_L7WcvgyPxAZm6ioivBY6AUEqIs1DCK9kdnLgffEuCif65UdWugVcmgUq2Kjg1ngUlhNNU/s200/Nota+9,5.png" title="PERFEITO!" width="200" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Você pode ler toda a história <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Epis%C3%B3dio_IV:_Uma_Nova_Esperan%C3%A7a" target="_blank">AQUI</a>.</span><br />
<span style="color: #3a3a3a; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; line-height: 20px;">Você pode fazer DOWNLOAD do Filme Gratuitamente e de forma Rápida </span><a href="http://uploaded.net/file/2fwwjc8b" style="font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; line-height: 20px;" target="_blank">AQUI!</a><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Resenhas, Critícas ou Sugestões, sintam-se livres para comentarem beleuza ? Até Próximo Post ;)</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Premiaçoes Recebidas</b></span><br />
<ul style="border: 0px; color: #3a3a3a; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; line-height: 21px; list-style: square; margin: 0.4em 0px 0.5em 2.5em; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Vencedor do Oscar de Melhor Direção de Arte</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Vencedor do Oscar de Melhor Figurino</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Vencedor do Oscar de Melhores Efeitos Especiais</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Vencedor do Oscar de Melhor Montagem</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Vencedor do Oscar de Melhor Trilha Sonora</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Vencedor do Oscar de Melhor Som</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Vencedor do Oscar Especial, dado a Ben Burtt, pelo seu trabalho junto aos efeitos sonoros do filme</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Vencedor do Globo de Ouro de Melhor Trilha Sonora</span></li>
</ul>
<div>
<b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> Indicações Recebidas</b></div>
<div>
<ul style="border: 0px; color: #3a3a3a; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; line-height: 21px; list-style: square; margin: 0.4em 0px 0.5em 2.5em; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Indicado ao Oscar de Melhor Filme</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Indicado ao Oscar de Melhor Diretor</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Indicado ao Oscar de Melhor Ator Coadjuvante (<a class="mw-redirect" href="http://pt.starwars.wikia.com/wiki/Alec_Guiness" style="border: 0px; color: #006cb0; font-style: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" title="Alec Guiness">Alec Guiness</a>)</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Indicado ao Oscar de Melhor Roteiro Original</span></li>
<li style="border: 0px; font-style: inherit; line-height: 20px; margin: 3px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="background-color: white;">Indicado ao Globo de Ouro de Melhor Ator Coadjuvante (<a class="mw-redirect" href="http://pt.starwars.wikia.com/wiki/Alec_Guiness" style="border: 0px; color: #006cb0; font-style: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;" title="Alec Guiness">Alec Guiness</a>)</span></li>
</ul>
<div>
<span style="color: #3a3a3a; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="line-height: 20px;"><br /></span></span></div>
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<br /></div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi__SaYrZ1ixhuU7TOn5gbpzmNck9DZ7ftAr-aHQ70uFl7kpM50ZOLzK2HG-Sd2Zn3m3gwMcePjlGXei-M_fdII94NeXSWxVO9LWvjzmYfWIGbEis1cVuXdP9c4BtXFBy57L1ungE4Y3f4/s1600/Campanha+Comente+c%C3%B3pia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi__SaYrZ1ixhuU7TOn5gbpzmNck9DZ7ftAr-aHQ70uFl7kpM50ZOLzK2HG-Sd2Zn3m3gwMcePjlGXei-M_fdII94NeXSWxVO9LWvjzmYfWIGbEis1cVuXdP9c4BtXFBy57L1ungE4Y3f4/s1600/Campanha+Comente+c%C3%B3pia.png" /></a></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-10909398918625371182013-08-06T19:16:00.000-07:002013-09-25T09:06:26.517-07:00Perdendo Tempo :: Vídeo Batman Vs Predador <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihJcdErcu4EAOQaHfDWsCiR1rvkVZJDKxmrBIy0HKe5-wCgsYd7ezmP6SzFci7d1y3u0qqAWtfUol5ax9Pzad_J1n5tVemNtfwtoQq20i5A_WCQbOD45mThqPH-gRfpVo0IOZTmq2HmaI/s1600/BVSP.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="195" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihJcdErcu4EAOQaHfDWsCiR1rvkVZJDKxmrBIy0HKe5-wCgsYd7ezmP6SzFci7d1y3u0qqAWtfUol5ax9Pzad_J1n5tVemNtfwtoQq20i5A_WCQbOD45mThqPH-gRfpVo0IOZTmq2HmaI/s400/BVSP.png" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eae! Como cês vão ? Bem, hoje cedinho eu havia publicado um Post de naipe "Legend Of" pra </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">vocês com o épico BATMAN:Returns certo ?! Eis que retorno em mais uma postagem, mas dessa vez só pra fazer com que alguns minutinhos sejam perdidos aqui na minha "casa", bom...o que eu mostrarei para vocês é uma extrema raridade que garimpei pesquisando um fundo novo com o tema do morcego, e antes que você se pergunte o fato de eu ficar </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">SEMPRE</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> alterando fundos, banners, e Layouts, saiba que eu peguei uma doença muito grave de "Crise de Arte", digamos assim, de fato eu AMO ficar editando imagem, fuçando HTML, e mechendo em Layouts, nao resisto cara, que posso fazer ?! Okay, vou falar com meu psiquiatra, e não tentar soltar um "Estou passando por uma fase difícil" pois ele riria que nem o Coringa em quanto leva umas sovas, e por falar nele, a postagem de agora lhes mostrará essa, que entre os fãs do Homem-Morcego é uma verdadeira prova de fidelidade, o curta que leva como subtítulo Dead End foi lançado e produzido em 2003, e tem cerca de Oito minutinhos, bem pifíos, mas cada segundo é recompenssador, se você sente falta de fidelidade nos filmes antigões do Lorde, pode se deliciar com esse curta, vou explicar um pouco da história: </span><span style="color: red; font-family: Verdana, sans-serif;">O Coringa mais uma vez decide colocar o rabo entre as pernas, e dá fuga nos guardas inúteis do Asilo Arkham, nisso, nosso Herói é convocado á caçã-lo, esteja onde estiver, como de pranche, Batman não nega missões e vai em busca do comédia que amamos tanto, só que no meio da pancadaria uma misteriosa criatura leva o pobre diabo do coringa pros quintos, sobrando para Batman sobreviver ao ataque do Alien (Aquele do filme "<b>AlienVsPredator</b>"), mas antes que ele virasse sopa, o Predador o socorre, matando o Alien sem esforços, o ÚNICO mistério aqui, é o fato de o Batman atacar O CARA QUE SALVOU SUA VIDA! Porra...não me espanta o Predador descer e fazer chuver porrada no Morcegão...mas ele, como sempre, vence depois de alguns esforços, mas a maior surpresa vem ao final, que deixarei para vocês <b>Pequenos Gafanhotos</b>, descobrirem!</span><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="//www.youtube.com/embed/cxu9LA14-fE" width="640"></iframe>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Velho na boa: eu estou babando por uma continuação, muito bom! Certo que Leager é o Melhor Coringa de todos os tempos, mas esse até que me animou um pouco...a fidelidade das roupas é fantástica! Deixem seus comentários e teorias, sou grato por ler elas, aliás também tenhos as minhas ;)</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-78260575845140168662013-08-06T10:50:00.004-07:002013-09-25T09:05:47.809-07:00Legend Of :: Batman Returns SNES<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgDSkGrQAbo39McH8Evs1PgQNc7qD-g-mCfXOVxf2DC0CSSOCmpJI08KYtICRdoVlaAsqxWwrswFgsaW3rb-jaD1pBB0QdEb4FZrPNqIFtS7TVP7vT5u5LcA6vEJNNyLiH-zi28PbWc08/s1600/Batman_Returns_SNES.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgDSkGrQAbo39McH8Evs1PgQNc7qD-g-mCfXOVxf2DC0CSSOCmpJI08KYtICRdoVlaAsqxWwrswFgsaW3rb-jaD1pBB0QdEb4FZrPNqIFtS7TVP7vT5u5LcA6vEJNNyLiH-zi28PbWc08/s400/Batman_Returns_SNES.jpg" title="BATMAN! TARANANANANA...BATMAN!" width="400" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"></span><br />
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<a name='more'></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">
Eae! Hoje eu vou lhes apresentar uma verdadeira obra prima! Aliás, quem não admite idolatrar esse que é um dos maiores ícones dos Quadrinhos Americanos, ainda que seja apenas uma febre momentanêa que passa logo, <b>Batman</b> será para sempre único e especial! Confesso ter pegado mais gosto ao personagem na infância, onde os filmes eram algo fodástico de se presenciar numa época digamos, "Pobre" se tratando das tecnologias que temos hoje nos cinemas, e claro, nos Games, me lembro bem dos brinquedos que ganhei do Herói na infância: Um Boneco original da série animada Batman&Robin, uma Pista da Hotwheels que acompanhava o Batmóvel dos filmes (quantas broncas levei de literamente, lançar o carros sobre as mobilias sem querer...), e algo que na realidade não é brinquedo, mas sim um VHS do filme de 1989 (sim, o que têm o Coringa!) que hoje não faço a miníma de onde pode ter ido parar...emfim, o <b>Cavaleiro das Trevas</b> é um personagem inesquecível para qualquer um que não esconda sua ingonorância pelo universo<b> POP</b>, por tanto, nada mais justo que analisar um dos melhores <b>Beat'em Up</b> do <b>Super Nintendo</b>: <b>BATMAN: Returns!</b></span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Antes começemos pelos Longas que deram origem ao jogo: Em 1989 Tim Burtom havia tomado coragem e feito com sua equipe, o que seria um dos maiores sucessos da época, assim nasceu a adaptação <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Batman_(1989)" target="_blank">BATMAN</a> nos cinemas, estrelado por <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Michael_Keaton" target="_blank">Michael Keaton</a> no papel do Caveiro das Trevas, sendo que o antagonista da vez era o famoso e amado <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Coringa_(DC_Comics)" target="_blank">O Coringa</a>, curiosamente, o filme começa exatamente como as HQs, com Bruce presenciado a morte de seus pais, o diferencial aqui é que ao invés de um bandido qualquer cometer o ato criminoso, quem o faz é Jack Napier, ou O Coringa! Eu fiquei sabendo disso só agora há pouco tempo, já que a última vez que eu vi esse primeiro longa foi exatamente no VHS, aos meus 4 anos...bem, porém o game começa no calor da continuação desse primeiro filme, nesse caso, <b>BATMAN: Returns</b>, onde é mostrado pela primeira vez vilões como O Pinguim, e A Mulher-Gato (ou seria Gata ?), agora uma coisa que pode abalar seu universo mental, te deixando totalmente Lúcido, é que uma das opções de Burton para fazer o papel do Batman no filme era nada mais, nada menos que Charlie Sheen...HUAHUAHUA, na boa se ele fizesse esse filme como o Batman, eu não consseguiria assisti-lo sem soltar umas risadas!</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Okay, agora vamos ao jogo! Lançado em em 1993, Batman: Returns ficou nas mãos da toda poderosa KONAMI (que fazia uma diferenã ENORME nos consoles), e o estilo de jogo era um genuíno Beat'em Up, só que um B'EUP do CARALHO! Sério mesmo...o estilo de jogo seguia o dos já famoso Streets of Rage (SEGA) e Final Fight (CAPCOM), ou seja, você anda em um cenario plano em 2D livremente (indo pra cima, pra baixo, e lados) distribuíndo porrada sem cobrar pedágio, o jogo deve ter feito a cabeça dos Guris de 93, pois até hoje eu me impressiono com o nível de interatividade dos cenários, e além disso, traz gráficos muito bonitos (vide a neve da primeira fase!) e inimigos bem animados e detalhados, não esquecendo também das Cutscenes com imagens do filme.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2011/10/17/batman-returns-snes.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2011/10/17/batman-returns-snes.png" width="320" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lógicamente, Returns teve outras apariçoes além do Super NES, aparecendo também no pequeno NES, eu creio que quem jogou esta também não se decepcionou. O jogo começa em um Evento de Natal, mais precisamente em uma espécie de Praça Central de Gotham (que é MARAVILHOSA pelo modo que o jogo mostra o ambiente, com neve e pessoas correndo...foda de mais!), no entanto, uma misteriosa caixa de presente gigante é deixada no local, e bem no começo do discurso do prefeito, surge uma misteriosa Gangue da caixa que se denomina "Red Triangle Circus" causando um Caos eminente ás pessoas do local, e nisso, nosso herói preferido é convocado para a "Festinha" humilde dos palhações.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Pode parecer BEM clichê, mas é realmente inspirador ver tudo isso acontecendo, logo no começo somos apresentado á uma Cutscene bem bolada, e em seguida vemos o Morcegão seguido, e presenciando pessoas correndo na direção oposta de onde a gangue espalha terror.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Em todo o jogo teremos 7 fases, ambas bem detalhadas, e animadas de forma surreal pra um 32Bits, nas 7 fases, ambas serão divididas em 3 partes, sendo que a última se enfrenta o Chefão da maracutanha, como de pranche, os "mimadinhos" da época não gostaram do fato de o jogo ser fiél ao filme dos cinemas, pois era tudo previsível aos que viram o longa, sabe o que eu acho disso ? Pura frescura! Hoje em dia, a maior parte dos jogos baseados em filmes são uma porcaria total! Isso se deve ao fato de as empresas terem um prazo chulo de lançamento, que tem que ser junto ao filme, o que acaba não dando tempo de se fazer algo útil...mas gosto é gosto.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lembra do nível de interatividade que eu disse lá atráz ? Bem, na versão de SNES, batman é ainda mais poderoso do que na versão Nintendinho (que é muito boa também!), pois além de distribuir vários movimentos porretas nos inimigos, ele ainda dá Voadoras, Combos, e pode agarrar inimigos e lançar eles pelo cenário, e esse último feito é bem legal: Arremesse aquele palhaço na vidraça para quebra-la, ou jogue aquele inimigo genérico nos tijolos, e você se viciará no movimento em questão rapidamente! Além de força e habilidades fisícas, nosso Morcego conta com suas "Bat-Armas", como o "Bat-merangue" que se torna potente durante o jogo, o "Bat-gancho" muito útil para atravessar aqueles abismos sem fim de Gotham, e uma arma inusitada, o "Test-Tube" uma espécie de experimento em tubo que parece a "Tela-Branca" do Akuma (Street Fighter ALPHA) pois extermina TODOS os inimigos da tela em segundos!</span></div>
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<a href="http://img.gamefaqs.net/screens/d/4/e/gfs_29068_2_5.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://img.gamefaqs.net/screens/d/4/e/gfs_29068_2_5.jpg" width="320" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Certo, pancadaria com o Batman é bem divertido, mas o que você me diz do Bat-Móvel ? Sim, dá pra pegar o volante dessa máquina-encapirotada na quinta fase do jogo, mesmo sendo uma etapa curta, garanto que úsuarios de emuladores usarão Save-States para re-jogar sem problemas, nessa fase apenas detonamos com Motoqueiros usando cabeças de caveira, o que me lembra de um outro certo personagem, de uma outra produtora...né MARVEL ?</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Aos gráficos eu diria que é uma OBRA PRIMA INESQUECÍVEL! De fato, cada detalhe faz com que o gameplay se pareça com um passeio de "sova", cada detalhe, cada sprite, cada efeito foi muito bem projetado, eu já devo ter dito isso antes, mas direi de novo: a Neve é incrível! </span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Aos Sons e Efeitos Sonoros eu digo que bate de frente com os gráficos: Socar gera um som gratificante nos inimigos, e as músicas de fundo são bem feitas também, dando aquela sensação de estar realmente na pele do Homem-Morcego, em sumas palavras: SUMPIMPA!</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Se tratando de Controles, Returns apresenta um esquema de Gameplay simples e inovador, Batman é uma verdadeira "Máquina-Mortifíra" no jogo, além de dar socos, pode lançar uma voadora, e arremessar á vontade e sem problemas, há um golpe em especifíco que funciona como um "Alarme-de-Incêndio" onde se pode livrar a pele do Morcego dos bandidões que o cercam, basta pressionar Soco+Chute que um belo bater de asas (ou capa) o livrará da "cerca" inimiga, há também um botão de defesa, que apenas diminui o resultado final dos danos, deixando apenas que Batman leve metade do dano normal, Bem útil não ?! Porém a dificuldade é alta mesmo nos níveis mais baixos do jogo, acho que pelo fato de se ter apenas um modo Single, sem o Co-Op dos B'EPs da época, então, caso se sinta um homem sem habilidades quando enfrentar a Mulher-Gato, saiba que O Pinguim é ainda pior!</span></div>
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<a href="http://snes.in/screenshots/batman-returns/batman-returns.8.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://snes.in/screenshots/batman-returns/batman-returns.8.png" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Com uma obra dessa numa época longiqua, as produtoras de hoje deveriam tomar vergonha na cara, antes de aceitar criar porcarias á prazos de filmes badalados, se fizessem como Arkham City fez, talvez faturassem algo digamos...condizente, mas não é o caso, mas para finalizar, BATMAN: Returns é um clássico imensuravél, seus gráficos polidos e bem desenhados, suas animações alá Disney, e suas músicas e sons se destacam, esse é com certeza o melhor jogo 2D que o morcego teve em toda sua carreira, NOTA 10! E se você deseja algo mais leve, tente o de NES que é inegualavel também.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, ficaremos por aqui, espero que tenham gostando da análise que fiz, estou melhorando cada vez mais os meus Legend Ofs não é mesmo ? Bem, apartir de hoje, esse tipo de postagem receberá mais tempo para sair, então aceito Pedidos e Recomendações sem problemas! Até próxima postagem ;)</span></div>
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<span style="color: red; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>NÃO DEIXEM DE COMENTAR!</b></span></div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-21492167501232050232013-08-05T19:37:00.001-07:002013-08-05T19:37:43.110-07:00Perdendo Tempo :: FIFA14 se despede do PS2<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGiK1zXVAtrdpbTM-G6-kgluwOuGlDeJsFPa5Iu2h3LJ28aoehfMOn-ia6Jdna_FHaycnzOYY6oF3VyhJTyw-kUoIcf8MsYdD2OVEnbDlLH_S1FxeyN5W1FypKyNe1CkvPTjf_-ySm0mY/s1600/y.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGiK1zXVAtrdpbTM-G6-kgluwOuGlDeJsFPa5Iu2h3LJ28aoehfMOn-ia6Jdna_FHaycnzOYY6oF3VyhJTyw-kUoIcf8MsYdD2OVEnbDlLH_S1FxeyN5W1FypKyNe1CkvPTjf_-ySm0mY/s1600/y.png" /></a></div>
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<a name='more'></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">As vezes eu me impressiono com algumas coisas: Em 2012 a Sony japonesa havia confirmado o total cancelamento na fabricação do poderoso Playsation 2, sendo assim, diversas lojas já haviam anunciado que suas vendas também seriam encerradas (sendo que em Janeiro de 2013 se encerrou a produção do console), afetando até mesmo os componentes secudários do console (Memory Cards, Controles, Eyetoys...) e hoje em quanto navegava pelos Blogs parceiros, acho um blog em questão que me diz que esse pequenino aí ganhará um "último" FIFA!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eis que pesquisando mais, me deparoi com outro título, chamado Don 2: The Return of King, um game de ação em 3ª pessoa, que por hora é baseado em um filme estrangeiro, é...parece que esse cara aqui ainda têm alguns minutos de suspiro! Confesso que depois do tal aumento nos preços da versão 2014 de FIFA, passei a preferir ainda mais o meu bom e velho PES, sabe...eu joguei Winning Eleven 2002 o bastante pra não mudar de idéia por motivos bobos, irei listar algumas novidades dessa versão do jogo para vocês ;)</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Times atualizados (idênticos das versões de outros mundos: PC,PS3,X360...).</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Jogabilidade mais suave, visando na diminuição de Legs e melhor uso da Engine.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Animações menos robóticas e mais realistas (nem tanto jovens...)</span><br />
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Parece promissor, aliás ainda se pode comprar o console por pifíos 499,99R$ em algumas lojas especializadas, e completinho! Juro que se trabalhasse compraria mais um pra coleção, mas deixando isso de lado: Saiba que FIFA se decaiu em qualidades depois de sua Décima Edilçao, e que a EA Sports nunca sequer chegou a aproveitar o real pontencial do console, que se mostrou imensuravel se bem usado (na época "anteplaytrês" é claro) com títulos de naipe como God of War II e FFXII, mas não se desanime tanto, se você ainda têm o PS2 como a única alternativa de entrertenimento gamistíco, pode aproveitar outros milhares Bons títulos, e ainda curtir o que essa nova edição de FIFA trará de seus mundos vizinhos!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">E para finalizar, a Square irá trazer uma "Atualização" pra um de seus Final Fantasy do console enterno, que não me lembro a numeração correta agora, a data fica entre 2013 e 2014, sendo essa última, a suposta finalização do console.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, é só isso, devo postar algumas coisas interessantes amanhã pra vocês, por hora, desejo apenas uma Boa Noite, até próximo Post ;) E pra finalizar - de VEZ - em breve teremos alguns games de PS2 aparecendo em longos Legend Of, aguardem ok.</span><br />
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<a href="https://sphotos-b.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/p480x480/303655_399510583463322_1155415758_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="287" src="https://sphotos-b.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/p480x480/303655_399510583463322_1155415758_n.jpg" title="Eternamente único, Eternamente Pleisteicho!" width="320" /></a></div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-48382901852562869042013-08-04T15:54:00.002-07:002013-08-04T15:54:45.854-07:00Legend Of :: Grand Theft Auto 2 <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfDpZQ6DSUh7WKMdF9N71IeHkRHfuKzrfz1Lh4MgSR88eOzl8xQpRltWSvQGS8VUo0Ttu4G-auBERL5KZ2Ql5cVlIdj-_rsvUevaV0JbYgm727_vZ_PpgyeOTbfVJUhX3jjSsi6Vcpmmg/s1600/GTA2cover.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfDpZQ6DSUh7WKMdF9N71IeHkRHfuKzrfz1Lh4MgSR88eOzl8xQpRltWSvQGS8VUo0Ttu4G-auBERL5KZ2Ql5cVlIdj-_rsvUevaV0JbYgm727_vZ_PpgyeOTbfVJUhX3jjSsi6Vcpmmg/s1600/GTA2cover.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a name='more'></a><br /><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quando conhecemos as raízes do que temos hoje, acabamos por dizer um "Que Bosta" pois o que temos hoje é bem melhor do que tinham antigamente, pois saibam que desde que conssegui jogar essa belezinha chamada GTA2 nos tempos de hoje, acabei soltando um inesperado "Que Foda!" assim provando que o que é bom e velho, se torna inesquecível!</span><br />
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Como viram, não comecei minha análise com um "Eae! Como cês Vão" da vida, pois dessa vez quero fazer diferente, quero visar que eu re-escrevi essa análise DUAS vezes, não por estar um lixo as anteriores, ou curtas de mais (como eu achei que ficou a do primeiro GTA) mas por ter achado informações que nem imaginava existir, bem...para começarmos bem, vou contar como conheci o jogo, ou melhor o Segundo.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<a href="http://www.gtamind.com.br/classics/paginas/gta2/se/screenshots/7.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.gtamind.com.br/classics/paginas/gta2/se/screenshots/7.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eu já tive contatos com diversos GTAs, mas o segundo foi o melhor posso lhes dizer, eu havia ganhando o meu bom e velho Netbook (do qual estou escrevendo agora, pois está calor pacas e quero evitar possíveis contra-tempos com meu Notebook) e a febre do momento era o MMO Ragnarok, eis que não tinha uma conexão digamos...boa, pois baixar Gigas ao invés de Mega era uma treta incoformavél, nisso pesquiso alguns antigos vicíos para curtir na casa dos meus tios, e acho um tal de "Rockstar Classics" lá no site oficial da Rockstar, nessa época já tinhamos uma ponta do que GTAV traria, mas poucos tiveram acesso, acho que eu mencionei o tal classics na analise do GTA1, pois bem, além de baixar o primeiro eu peguei o segundo também, e como meu Windows era o XPSP2 não teria problemas para rodar (algumas pessoas tiveram conflitos nos Windows mais novos, mas a RS liberou um Patch que corrige isso, é só procurar lá no site oficial) e eis que me divirto mais com ESSE GTA do que com o anterior, no fim das contas, era bacanudo!</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Grand Theft Auto 2 </b>é o segundo GTA da série principal, lançado em 1999 para diversas plataformas, incluíndo o PSOne e o Windows, porém soube só agora que o GTA2 disponível não é o GTA2 Original da época, e sim uma espécie de Update do jogo.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">O jogo se passa em uma metrópole desconhecida, pois seu nome não demostra nenhuma pista (ou demostra ?), Anywhere City é um lugar agitado e frenético, onde o crime organizado não deixaria de explorar suas ruas, pelo fato de não apresentar detalhes conteporaneos e sim futuristas, nós, mortais e fans presumimos que a época em que o jogo se passa seja o ano de 2013.</span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, veja pelo lado bom, pelo menos não colocaram você no "Fim do Mundo" dentro do jogo, Agora, uma curiosidade BEM interessante e que poucos sabem é que o protagonista de <b>GTA3</b>, <b>Claude Speed </b>teve um Surto de FRY, saca ? O Personagem Fry do seriado Futurama ? Pois bem, ele também esteve em sono criogênico, sendo que se eu for explicar aqui fica assim: Ele participou de <b>GTA3</b> pela primeira vez, se tornando um mafioso bem sucedido, em seguida apostou uns rachas com o <b>CJ</b> em <b>San Andreas</b>, onde perde sua oficina para o <b>Tupack</b> de SA, em seguida deve ter bebido muito e ido parar em uma cama de gás criogênico, onde acorda já em <b>GTA2</b> causando mil e umas estripulias (Sessão-da-Tarde DETECTED!) e morrendo no final, o que não é Spoiler, pois a rockstar mostra isso naquele Curta em LiveAction apresentado em <b>GTA2</b> como Vídeo DEMO...Eu achei a morte dele bem "digna", pois foi criado um assasino especial que mata Claude na saída de um restaurante, bem legal ver essa cena pois se cria um certo <b>Lore</b> entre <b>GTA2</b> e suas continuações.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, continuando, Anywhere City se parece com um lugar meio <b>Shadowrun </b>(Um antigo, e bom RPG de mesa com saques retrofuturísticos e CyberPuck, recomendo), o locutor de rádio as vezes menciona que "O Novo Milênio Está Próximo" fazendo acreditar que tudo se passa no mesmo ano de lançamento (1999) mas deixemos isso de lado, depois de sair da cadeia, Claude decide tomar a cidade para ele, porém para isso, diversos serviços devem ser feitos, fazendo com que ele "suba" na vida. Anywhere City é dividida em "Distritos", listarei quais: Downtown Area, é onde se localiza o maior centro comercial da cidade, localizando também uma estituição famosa que cuida de deficientes mentais, A segunda Area da cidade é a maiorzinha de todas, contendo a prisão, um parque com um Trailer, e um Barzinho temático do Elvi, chamado de "Disgracelands", ou terra das desgraças, além de um shopping, a Terceira e última area da cidade é a Industrial Districts, que contêm um gigantesco porto maritmo, uma usina nuclear, e uma fábrica de carnes embaladas (que no Vídeo DEMO parece mais ser uma droga fictícia do jogo...) além do templo Krishna.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<a href="http://www.gtamind.com.br/classics/paginas/gta2/se/screenshots/8.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.gtamind.com.br/classics/paginas/gta2/se/screenshots/8.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A cidade é infestada de grupos criminosos, temos a corporação Zaibatsu, que ambita todos os distritos de Anywhere, os Loonies, que são um grupo de Deficientes-Mentais perigosissimos que fugiram de seus asilos, o centro da cidadela dá casa aos Yakuzas, que como sabemos, são japoneses Ultra Fuckings que manejam Katanas em nome da le...crime...</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">além desses temos os cientistas que manipulam o processo de reprodução humana...não pergunte! E os RedNecks, grupos racistas que vivem em trailers e dirigem Bobcats, ou Pickups velhas, esses grupo influenciam e muito no Gameplay, o que falarei mais a frente.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ainda com a camêra flutuante e por cima, GTA2 trouxe dois modos de se jogar, exclusivos para PCs, o Noon, onde jogamos provavelmente de dia, e o Dusk, onde jogamos á noite, e contamos com efeitos de luz bacanudos, por conta disso a RS fez algumas melhorias na Engine do jogo, deixando ele mais polido. Agora alguns objetos eram em 3D, mas ainda contamos com Sprites em 2D de personagens, e carros. Agora tinhamos uma HUD mais detalhada, onde no canto superior direito ficavam as barras que mediam seu Status das determinadas gangues, simples porém eficiente.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.gtamind.com.br/classics/paginas/gta2/se/screenshots/1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.gtamind.com.br/classics/paginas/gta2/se/screenshots/1.jpg" width="320" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Na jogabilidade, o jogador podia seguir seu destino á pé ou dirigindo pela cidade, sendo que para essa segunda opção era necessário roubar um carro, ou simplesmente pegar um estacionado. Para prosseguir pro nível adiante, tinhamos que completar "servicinhos" para assim conquistar pontos, sendo que diferente do segundo jogo, não eram precisamente necessários...a maior novidade, é a separação de gangues, a cada nível de pontuação obtido surgia uma nova gangue para "servir", e isso causava um leque de possibilidade, por exemplo, fazer as missões da gangue A, faria com que o grupo B desonfiaçe de você, dando lhe menos missões, porém mais árduas, e nisso o grupo C se distanciaria de sua pessoa, dando apenas algumas missões tempos depois, legal não ?</span></div>
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<br /></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Uma coisa que provavelmente, fez os aproveitadores tacharem processos, é a zoação religiosa do jogo quanto ao salvamento do progresso: Para salvar, era necessário completar uma parte da cidade, mas você podia acelerar esse salvamento, pagando 50.000 doláres pra uma igreja local, nisso o Padre (ou seja lá o que aquele cara for...) dizia em alto e bom som: Hallelujah! Another Soul Saved! Cara...quando eu li isso já saquei o nível de raiva dos puritanistas, e o pior é quando não se tem grana: Damnation! No Donation, No Salvation! O que dá pra entender que a suposta "Salvação Eterna" poderia ser comprada...dá pra acreditar ?!</span></div>
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<br /></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Os civis também desempenharam seu papel aqui, agora passaram de pequenos e inúteis peoes, para verdadeiros NPCs, pois eles pegavam Taxis e Ônibus, policiais brigariam com assaultantes (de roupa verde no jogo) e caçariam os assaltantes que matariam civis á plena luz do dia (de roupa verde, e com arma branca em mãos), isso dava mais vida com certeza á cidade do game, outra coisa adicionada foi as missões secudárias: Taxista, Ambulância, e Caminhão, e os famosos Hidden Packs fora adicionados também, além de armas variadas.</span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sabe aqueles mini-games espalhados em San-Andreas, em que a missão é tumultuar na cidade em determinado tempo ? Foi aqui que surgiu a idéia inicial, bastava pegar uma arma que se iniciava as chamadas "Kill Frenzy", seu objetivo era matar ou detonar o que era estipulado em um tempo limite.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Há algumas diferenças entre as verões PC e PSOne, em uma das missões - por exemplo - no GTA2 de PC, é necessário carregar pessoas de um Ônibus para uma fábrica de carnes, onde supostamente seriam trituradas (quem lembra daquele filme com o Jonhy Deep ? O Barbeiro Demoníaco da Rua Fleet ?) e transformadas em carne embaladas (macabro) foi alterada, no lugar de civis, tinhamos os Hare Krishnas. Mas não foi só isso, outras coisas foram cortadas também, como a voz do Padre que salva o progresso, dando lugar a apenas letras, e o controle de Trens está disponivel apenas nas versões DC e PC do jogo.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, o modo de se controlar o protagonista e veículos continua o mesmo do GTA anterior, sendo bem parecido com um RE por cima, estilo tanque que adoro tanto.</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Okay, GTA2 parece ser BEM mais interessante que o primeiro, e de fato é sim. O jogo oferece uma vasta gama, vez ou outra alguem me pega "Hitlando" Anywhere aqui em casa, não nego me divertir em tumultuar onde posso nos jogos, em suma, caso esteja em busca de um Oldie de GTA tente esse primeiro, é um dos melhores (se não, O melhor) e ainda é de graça! Bem, ficaremos por aqui, vou me divertir um pouco mais com o Multiplayer de FEAR ;)</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Deixarei um Link para Download depois, estou com preguiça...e sim é possível jogar GTA2 no Multiplayer e Online!</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: red; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>NÃO DEIXE DE COMENTAR!</b></span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-72687921222545360432013-08-04T10:49:00.000-07:002013-08-04T10:51:51.158-07:00Legend Of :: F.E.A.R <span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9cTNF9AV_A6Hv1mkfD285wjsNPVI8UDUimdcWE17CSumbCsrek6LBCGUiY5dxXV2oDEs_h5oBPk0BIeDBiuyEEWpVXi4n-C6hVMo7h1lVhyYzhMaDEtXe7kPLhJSnB9eP2WD7k5b30eA/s1600/fear_1-316130400_std.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9cTNF9AV_A6Hv1mkfD285wjsNPVI8UDUimdcWE17CSumbCsrek6LBCGUiY5dxXV2oDEs_h5oBPk0BIeDBiuyEEWpVXi4n-C6hVMo7h1lVhyYzhMaDEtXe7kPLhJSnB9eP2WD7k5b30eA/s1600/fear_1-316130400_std.jpg" title="Tente não olhar nos olhos DELA" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eae! Como vai vocês ? Devem estar me cobrando aquela análise de GTA2 penso eu, bem, parece que vou desapontar vocês, eu estou com receios de postar a análise que escrevi hoje de madrugada, por tanto, eu trago lhes uma análise "inesperada" pois eu analiso - e falo também - mais sobre jogos antigões do que os novinhos, pois bem, quebrarei um Tabú daqui hoje e agora, pois vocês conhecerão o Medo de uma forma nova, e inovadora: Seja bem vindo ao Esquadrão Tático <b>F.E.A.R</b>, ou "<b>First Encounter Assault Recon</b>".</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Antes de comerçamos, eu joguei esse jogo pela primeira vez em meados de 2005, onde eu comprei uma <b>PC-Gamer</b> que vinham com o <b>CD-ROM</b> de brinde, acho que foi a maior perda, pois quando ganhei meu PS2, tive que retirar o PC pra dar espaço no quarto...</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançado em 2005, época em que jogos como <b>Counter-Strike</b> dominavam as Lan Houses e Consoles - vide as versões de CS que saira para o XBox - FEAR trouxe aos jogadores uma nova forma de se ver os FPS, pois aqui o objetivo não era impedir terroristas, ou fazer o inverso com as forças da lei, mas sim adentrar o desconhecido armado até os dentes, com pouca munição, muito CQC e o minímo de Luz possível. Com esse início de ánalise arrebatador, digo-lhes que na época o jogo rapidamente se tornou o vicío da Lan perto da minh casa, e até mesmo em casa, porém a maior novidade foi na parte gráfica: O jogo tinha efeitos de Luz e Shaders ASSUSTADORES! Imagine que só você perdido em um galpão, sem seus companheiros - que morreram misteriosamente um tempo atraz - tenha que enfrentar seus próprios aliados, que por sua vez estão "possuídos" por algo ou alguém, nisso, você têm pouca munição e dua poções: Acertar todo mundo dali com um tiro certeiro, ou mirar nas luzes e exterminar no CQC (Combate Corpo-a-Corpo), veja que a segunda opção é a mais simples e viavél, porém o modo que o jogo te obriga a fazer isso ou aquilo pode se complicar, não por Bugs ou algo assim, mas sim pela dificuldade, FEAR se tornou um épico por esse fator inovador de decissões (que já aviso que o jogo não lhe demostra essas opções com menus como em RE3, mas que você DEVE perceber se possível) e pela sua ambientação - Assustadora e Sombria, Frenética e Drámatica -, além de apresentar uma revolução Gráfica incrível!</span><br />
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<a href="http://brpress.files.wordpress.com/2009/04/fear1.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="256" src="http://brpress.files.wordpress.com/2009/04/fear1.png" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, vocês leram a MINHA opiniao quanto ao gameplay em geral, de fato, durante o jogo enfrentar Fantasmas e Espirítos Malignos causam uma variante espetacular ao jogador e protagonista: No ínicio do jogo por exemplo, antes de encontrar o Vilão central, temos alucinações inesplicaveis, a mais marcante é a da sala de Parto, onde ALMA (uma menina estilo Samanta) chega ao mundo carregada de ódio e poder, nessa sala temos que caminha em frente, mas essa tarefa é pertubadora, visto que as paredes SANGRAM, pessoas GRITAM, e objetos se MOVEM, e a surpresa maior chega quando chegamos á porta da sala de parto, acredite, quem estava com fones nessa cena deve ter se agoniado, e com motivos! Durante as batalhas á mão armada, as trilhas de corpos e sangue parecem tomar os cenários, cada tiro dado causa um respingar de sangue que marca as paredes e objetos de forma realistas, Há uma arma no jogo que "Prende" os inimigos ás paredes, eu usava essa arma COMO SE NÃO HOUVESSE AMANHÃ! Cara é muito sádico ver os soldadinhos voando pra parede mais próxima, jorrando litros e litros de sangue, parece meio "Hitler" da vida, mas nem tanto...tente jogar até pegar essa arma ;)</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vamos deixar esse papo Sádico de lado e vamos á estória do game: A história se baseia em um famoso e bem formado grupo de Força Tarefa, nomeado aqui de DELTA Force, que investigam uma corporação misteriosa chamada de ARMACHAN Technology Corp. você faz parte de um grupo militar nomeado de FEAR (First Encounter Assault Recon) que tem a missão de investigar o que causou um verdadeiro massacre dentro da corporação, é nesse ponto que o bicho pega! Pois uma "detenta" da tal corporação parece ter fugido do local num corpo muito perigoso, e está causando uma plena destruíçao na corporação, espere para enfrentar fantasmas, super-soldados, e espirítos agourentos aos montes meu chapa.</span><br />
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<a href="http://www.dreadcentral.com/img/reviews/fear1b.jpg?w=300&h=300" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="201" src="http://www.dreadcentral.com/img/reviews/fear1b.jpg?w=300&h=300" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">O Gameplay do jogo segue á risca o que um CS estipulou, porém o protagonista conta com movimentos inovadores, por exemplo: Pressionando a tecla de Soco, logicamente fará seu personagem socar o que estiver á sua frente, porém tente fazer isso no ar, seu personagem irá ar um RoundHouse Rick estilo Chuck Norris de ser, sabe por que digo isso ? Essa bagaça faz os inimigos literalmente VOAR! CARALHO! Num têm como não ficar zuando com isso nas fases!</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">As armas são bem legais também, pois passam da manjada 15mm á uma arma que prende os inimigos na parede, ou que eletrificam os pobres diabos, temos á mão granadas e bombas bem interessantes, uma delas é a mina terrestre que podem matar ordas de inimigos se bem usada, e não esqueceremos da tão bem implantada lanterna (essa têm que ser usada o minímo possível, pois chamam a atenção dos inimigos), outro sistema bastante utilizado é o "Slowmo" uma habilidade que como dita o nome, deixa tudo em Camêra Lenta, abrindo um leque de possibilidade de defesa própria ou de Puzzles em que é necessário puxar alavancas.</span><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7M50nuX595Znw7_mGT2TgtMYStLpbmK7L353Z6db_95dnq4iXiQTlcLJiREHZVpj28PoeIvphCs-Y0CFbZAWItd7k_g522zi2yPjg97sQlzNSWO_3xayU8ulcnkiL7sjKxaIZM4qyU-I4/s320/fear_1b.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7M50nuX595Znw7_mGT2TgtMYStLpbmK7L353Z6db_95dnq4iXiQTlcLJiREHZVpj28PoeIvphCs-Y0CFbZAWItd7k_g522zi2yPjg97sQlzNSWO_3xayU8ulcnkiL7sjKxaIZM4qyU-I4/s320/fear_1b.jpg" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Em gráficos, se FEAR quisesse realmente dar tensão, logicamente deveriam ser bãos pacas, pois bem, eles são bons, e muito! É bacana ver o cano da arma se iluminando ao relento das chamas que acompanham as balas, que por fim, deixam um rastros de Buscapé Vitaminado estilo Matrix (lembra quando o Neo desvia das balas fazendo uns Lacucarachas?), ou por via os abajures que se movem com seus tiros, movendo sua luz junto, o que faz o cenário se vangloriar de sombras vinda dos corrimões ou caixas, cara...é tanto efeito bacanudo que fica difícil listar aqui e agora.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Os Shaders também são bem aplicados, hoje em dia o Bloom (aquele efeito que parece aumentar a luz das cores brancas) é MUITO utilizado, se tornando exagerado, em FEAR esse efeito é um pouco raro, á ponto de ser visto apenas nas luzes por exemplo, Outro fator importante nesse quesito são os modelos, saiba que são bem feitos e detalhados, e os corpos têm uma fisíca bastante legal, um exemplo é quanto atiramos na perna de um inimigo, a reação normalmente seria apenas jogar um sanguisinho ali e aqui, porém eles se contorcem de dor, e quando pega de cheio, até fazem eles caírem e atirar as avessas até que se levantem, Porreta não é mesmo ?</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Em questão sonora, saiba que é uma solidão FDP durante alguns momentos, não guardo meus palavrões nesse quesito, imagine que em cada corredor você ouça um grito ensurdecedor do nada, seguido de tiros, Nos momentos solitários, a companhia pode realmente fazer falta. Os barulhos vão ainda mais além, passos e gemidos, canos batendo, ratos guinchando, e estática passando em algum lugar dos cenários podem ser ouvidos com o auxilio dos melhores Sistemas de Aúdio da época: EAX da Creative, ou o DoublySurround 1.5 da DD, temos também o suporte de DTS e THX que auxiliam mais ainda a imersão, mas caso queira desfrutar de tudo isso, será bom adquirir aqueles fones com barrachinhas na ponta que vendam os sons de fora.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">E tese, quem está em busca de um FPS bom em tudo, com gráficos e sons incríveis para uma época longíqua como 2005, além de um modo Multiplayer variado e estavel, poderá tentar FEAR, e nem falo das 8 horas de jogo do Sinlgeplayer que aumentam de acordo com a dificuldade (no Hard por exemplo, eu demorei cerca de 18 horas pra terminar, o que leva dois dias mais ou menos, ja no Normal, varia-se de 8 á 10 o que leva apenas um dia aos dedicados), e numa época tão fértil para os PCs como hoje, não é difícil rodar esse clássico num PC das Casas Bahia (nada contra, só o fato de o processador ser mais considerado que a placa de vídeo, e acabar mais caro que a mesma...) e se estiver com dúvidas da qualidade, assista á um vídeo, em 3D e com fones...MUAHAHAHAHAHA! </span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ficamos por aqui, desejo á todos um bom começo de aulas e semana! <b><span style="color: red;">NÃO DEIXE DE COMENTAR!</span></b></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-48913025943769729742013-08-02T07:29:00.001-07:002013-08-02T09:37:37.872-07:00Scavation :: Vice City Turbinado em HD Atualizado<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOOzEWYBqQBlCqAaWAJhWVtVUqNOf48kxGkn5rlezyeIRCQjGaTD1cDcsYswX7J_VWdpdPnWbA1kz_XvpTY7J_Jgk7pUcPxkf3Cjp30mhRYjrf8-wRmTDyJHMI3Wiq_bpJY_lPbT1RRR0/s1600/GTAVCHD.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="312" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOOzEWYBqQBlCqAaWAJhWVtVUqNOf48kxGkn5rlezyeIRCQjGaTD1cDcsYswX7J_VWdpdPnWbA1kz_XvpTY7J_Jgk7pUcPxkf3Cjp30mhRYjrf8-wRmTDyJHMI3Wiq_bpJY_lPbT1RRR0/s640/GTAVCHD.png" title="Muito Fodiz!" width="640" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eae! Trago á vocês uma postagem especial para aproveitar os Fins de Semana que ainda estão por vir, como sabem, pelo menos os que me seguem no Facebook ou curtem a página do Facebook, eu iniciei uma série de postagens envolvendo GTA pra comemorar a chegada do quinto game da franquia, porém, ainda não fiz a analise do GTA2 (mas em breve ela sairá). Eu peguei GTA: Vice City esses dias (peguei os arquivos de uma Lan House hehehe) pro meu PC, e já zerei ele, confesso que não tem mais missão difícil depois do que eu sofri quando jogava no PS2 (não sabia necas de códigos ou trapaças) e nisso, eu quis dar mais um tempo extra pro meu VC, aí pesquisei sobre como melhorar os gráficos do jogo pelo Google, e achei um tal de ENB Series, que pelo que eu intendi, altera os efeitos de luz e sombra do jogo, deixando ele mais bonito.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">De fato, alguns PCs podem acabar não rodando o Mod, mas caso você saiba um pouco de programação essencial, pode modificar os arquivos de forma simples e fácil, eu mesmo dei umas mexidinhas aqui pra retirar o Bloom exagerado que fica quando se meche a camêra rapidamente por exemplo, e também aumentei a resolução das sombras que ficam nos carros do jogo, que era o que eu mais desejava quando baixei: Aumentar a Reflexão! Outra coisa, caso dê muito Leg tente retirar o Anti-Alising (que está em 1, basta achar a linha de comando no documento "Enbseries" e trocar o 1 por um 0) e ajustar o brilho ;)</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vou deixar para Download dois ENBSeries, o primeiro é o original, sem modificações feitas por mim, o Segundo será o ENB Serie totalmente modificado por mim, de forma que não se torne uma maracutainha em PCs fracos, para instalar é BEM simples: Descompacte os arquivos, e em seguida ponha na Pasta Raiz onde seu GTAVC está instalado, para confirmar se deu certo, você pode checar que ficará umas letrinhas no canto superior direito da tela, na no jogo, pressione as teclas Shift+F12 para ativar, e desativar o ENBSeries, boa diverção!</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.4shared.com/rar/FEVjMAAX/Enb_Series_VC_v10.html" target="_blank"><b>+Download ENBSeries Original (Sem modificações, Para PCs Bons)</b></a></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.4shared.com/rar/mj8URTJI/ENBSeries_GTAVC_v10.html" target="_blank"><b>+Download ENBSeries Low Edition (Com modificações, Para PCs Fracos)</b></a></span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Para úsuarios do Windows XP (Qualquer versão) será necessário instalar um arquivo fixador em Dll na pasta raiz do jogo, caso apareça uma menssagem de erro envolvendo o mesmo, nesse caso, baixe esse Dll: <b><a href="http://pt.dll-files.com/d3dx9_26.zip?0WJhREUDlS" target="_blank">d3dx9_26.dll</a></b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Caso o problema não resolva, Comente <b><span style="color: red;">aqui</span></b> na postagem!</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">E para finalizar, tente achar algumas Texturas em boa definição e utilize em conjunto com o ENBSeries que deve ficar "Ó Una Belezza!" Link quebrado ? Comenta!</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-53980854914674235402013-07-29T12:53:00.002-07:002013-08-04T13:20:41.791-07:00Legend Of :: Grand Theft Auto (GTA)<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU7QAUFVgbd78KeI01LEsccTRXqDje8IBLyM8DAYGVUB4tGD2H3g7cfJ4jduM_SJzXIG9Uhq9hCzjePAES_jkqWTCfozf0J0ZxD1sK_ViXP18EkEJngdgWh_5cI4YI1tgqfkUsr44VjVM/s1600/337684610.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU7QAUFVgbd78KeI01LEsccTRXqDje8IBLyM8DAYGVUB4tGD2H3g7cfJ4jduM_SJzXIG9Uhq9hCzjePAES_jkqWTCfozf0J0ZxD1sK_ViXP18EkEJngdgWh_5cI4YI1tgqfkUsr44VjVM/s640/337684610.jpg" width="640" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ah! Há muito tempo que eu queria criar um especial pra essa saga, que com certeza eu e você amamos muito, quem nunca sonhou em visitar um lugar paradisíado como Vice City, ou passear pelas metropólis de Libert City, e quem sabe visitar os morros de San Andreas ? GTA hoje é sinal de coisa grande, e é por isso que para comemorar a sua Quinta edição (na cronologia oficial) idealizarei para vocês uma ánalise do primeiro de muitos. Seja bem vindo, á Libert City!</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Como sempre, um bom Legend Of, começa com uma pequena história minha, onde eu conto como conheci o jogo, de fato, conheci pelo primeiro, mas não via muita graça nele, joguei algumas vezes numa Lan House, creio que só passei a dar mais atenção á série quando San Andreas chegou, ai eu me senti obrigado á me dedicar á esse GTA em questão, acho que eu acreditava que viria algum personagem como o CJ ou o Claude, fazendo uma ponta em alguma missão especial, é eu sei, não há coisas do tipo durante o jogo, depois desse eu joguei o clássico GTA3, que sinceramente, têm uma narrativa incrível! Depois veio Vice City, e eu nem guardo elogios, o jogo trouxe tudo que GTA3 tinha, só que melhor e maior! Com efeitos de luz impressionantes, e um sistema bacanudo de propriedades (que viria a reaparecer em SA porém um pouco diferenciado, visto que apenas algumas propriedades rendiam grana), depois veio GTA2 com algumas melhorias se visto lado á lado do primeiro, e para finalizar, dei umas voltinhas com Niko pela Libert City de GTAIV, posso afirmar também que não me contetei em quanto não jogueis os portatéis, desde o GTA de GBA, ao mediano Libert City, ao exemplar VC Stories (o melhor GTA em um PSP pode acreditar!) e o clássico Chinatown Wars (eu gosto mais desse que dos outros em geral), cara...fora tantas vidas, tantos furtos...vamos a analise ?</span><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4EOIVjloeD2mLTrIdPjJPRW9e5nNaZBhEfwTIVl2MoFnAd03nqL38WERq3P_Oi1oY3W9aKzW3ngVbahYv16NT1NJ71-kyOLYoCDuY-skb9fmncsYrucaYdL7s7bVvy-Kdl6WVQpWebsE/s1600/GTA1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4EOIVjloeD2mLTrIdPjJPRW9e5nNaZBhEfwTIVl2MoFnAd03nqL38WERq3P_Oi1oY3W9aKzW3ngVbahYv16NT1NJ71-kyOLYoCDuY-skb9fmncsYrucaYdL7s7bVvy-Kdl6WVQpWebsE/s1600/GTA1.png" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, GTA foi lançado em 1997 para diversas plataformas, como o PlaystationOne, e saiu pouco tempo depois para os PCs da época, o jogo apresentava graficos simples até mesmo para sua época, porém a maior novidade de fato, era você simplesmente controlar um bandido, ao invéz do já explorado mocinho, o jogo logo recebeu o rarissímo selo de "Proibido para Menores", pois em 97 poucos jogos chegavam a esse ranking, e para a alegria dos pivetes, os papais puritanistas estavam de olho no produto malicioso, mas falhou...alguns pais até se rendiam á simplicidade do jogo, apartir desse ponto, pessoas que se diziam "Protetoras" colocavam tudo que podiam contra a atual DMA, a fim de ganhar uma graninha com o sucesso do jogo, religiosos e pessoas mais protetoras, diga-se de passagem, falharam miseravelmente nesse processo: a DMA ou tinha um bom advogado, ou tinha sorte. Sinceramente, o jogo é um lixo...mas um lixo que merece seu respeito, pois é bão pacas!</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Graficamente falando, GTA como eu disse, fez feio pra sua época, mas podemos dar um desconto, pois haviam Três cidades gigantescas, e uma linha de missões grandiosa. No começo do jogo somos apresentados á alguns personagens, cada um têm um nome e rosto diferente, o que te faz lembrar que apesar de se selecionar com quem jogar, não alterava em nada o gameplay, nem mesmo o Sprite do personagem, ficando á cargo de sua mente se lembrar que aquele bonequinho malvado é o Mike, ou Freddie, ou como você decidir nomear a criatura. Os carros porém, tinham um visual diferenciado, assim como seu Gameplay, percebe-se que um caminhão é mais pesado e lento que um Porche, e que controlar uma moto exige habilidade. A camêra é sempre posicionada por cima de tudo, e de todos, o que ajudava no quesito processamento (veja que Silent-Hill teve que abusar da neblina pra mostrar uma cidade tão grande, pois só assim se camuflava os prédios se materializando a frente da camêra) era muito batuta cair da moto, por se atrapalhar na direção, até hoje há relatos de jogadores que evitam motos por conta disso...</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quanto á jogabilidade, bem, GTA tinha uma camêra até bem bolada para o mundo de jogo, e o estilo de controle era meio Resident-Evil, ou seja: pressionando o botão esquerdo do direcional, vazia seu revoltadinho virar-se, mas apenas isso, se você quisesse andar para frente, teria que pressionar Cima no direcional, nisso seu personagem andaria para onde ele estivesse "Apontado", parece BEM atrapalhado, mas é um esquema simples e funcional, nós é que somos burros mesmo, ou pelo menos, não nos acostumamos, o que é bom pois com um tempo de jogo você pega jeito.</span><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy0qfu5Xsc9wttax9H9aZcBMiDEMIx__wNfdzP7bpLH-KDkmEkwehs8i8cctbl1UbJhbBOtoOS4rRsUsjcD4hW6Yrezhbza2XSoUCGtb9Yxzttro_AxOSfmUaEGgnArmJ68lvb6sIT4pw/s1600/gta1libertycitymap_2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy0qfu5Xsc9wttax9H9aZcBMiDEMIx__wNfdzP7bpLH-KDkmEkwehs8i8cctbl1UbJhbBOtoOS4rRsUsjcD4hW6Yrezhbza2XSoUCGtb9Yxzttro_AxOSfmUaEGgnArmJ68lvb6sIT4pw/s400/gta1libertycitymap_2.png" title="Libert City em sua primeira versão" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Em sonoridade, digo que GTA traz uma listagem de música original, porém simples de mais, parece aquela coleção de Rave de Chiantown Wars (que por sinal é boa pra se escutar), com o diferencial de ouvirmos os radialistas sem uma ordem definida, isso na época era tipo o Silvio Santos distribuíndo grana na 25 de Março, ou seja: era bom de mais! MAH-OEEEEEEE!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Durante o jogo ouviamos businas e rangidos, pessoas falando bobagens (quando não bugava o som é claro) e seu protagonista arrotando do nada, depois de usar o "especial" do jogo.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Reza-se a lenda, que a DMA ate queria fazer um GTA com gráficos e jogabilidade tridimenssionais, ela ja teve um expêriencia com Bloody Harvest (N64) que era um jogo totalmente em 3D, e com um mundo aberto, que traz elementos parecidos com os de GTA, porém a época em questão ainda não permitia isso.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, em tese, o primeiro de muitos, GTA merece sua atenção mesmo que por um curto período de tempo, eu recomendaria que você escavasse seu PSOne do cemitério e comprasse uma cópia do jogo em algum site da internet, ou baixasse ele para PCs, que a Rockstar colocou de forma gratuita na internet á pouco tempo, se não gostar, espere até a analise de GTA2, pois esse promete, e pra quem está esperando GTAV aviso que têm uma postagem com alguns Teasers e Trailers aqui mesmo no Blog, acessa ai e comentem <a href="http://oldgamingfever.blogspot.com.br/2013/07/perdendo-tempo-o-que-esta-por-vir.html" target="_blank">O Que ainda Está por Vir</a>, espero que tenham gostado na ánalise rapida de GTA, vejo vocês na proxima postagem ;) </span><br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-51006930739932300152013-07-28T10:55:00.001-07:002013-07-28T10:55:24.094-07:00Legend Of :: Call of Duty MW3<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8Y-aB-cUriy3Nikwg87H7EFbVJRhgtD-T1xn5PfimguhhaXrXB5iGiB8nbr0H1HJu1iu89Q9HVMPTzM32n284CXG9bEFbO_Ldnw9LwbainiFB2efHcxWxjsvmW1NR99UNoSso_P_bqU4/s1600/mw3_begins_w1.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8Y-aB-cUriy3Nikwg87H7EFbVJRhgtD-T1xn5PfimguhhaXrXB5iGiB8nbr0H1HJu1iu89Q9HVMPTzM32n284CXG9bEFbO_Ldnw9LwbainiFB2efHcxWxjsvmW1NR99UNoSso_P_bqU4/s640/mw3_begins_w1.jpeg" width="640" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"></span><br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eae! Sabe, quando subestimamos algo que não conhecemos, demostramos nossa total ingonorância ao assunto, claro, que as questões formam nossa inteligência, e a certeza alimenta tal ato, mas eu não admito que simplesmente olhem pra uma pérola mal aproveitada como o Wii e simplesmente debocham, <span style="color: red;">esse console me fez sentir a emoção de manejar uma espada, de entrar em canos, e de controlar carros á 190ph</span>, e a mais nova sensação: <span style="color: red;">A de jogar um FPS online com controles revolucionários!</span></span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Hoje falarei de um clássico, já consagrado quando se trata de jogos de Guerra, e em <span style="color: red;">Primeira-Pessoa </span>e o carinha da vez é esse pequeno MW3 á qual o titúlo se refere, Bem, ainda não adquiri minha cópia para zerar o jogo no modo História, mas eu já tive a chance de joga-lo hoje, e foram muitas horas de Gameplay! Bem, começemos então como eu normalmente começo um bom Legend Of, eu decidi tirar a poeira do meu Nintendo Wii hoje, fazia um bom tempo que não jogava horas á fio, aí decidi comprar uns jogos numa loja aqui perto, chegando lá, nas vastas e iluminadas prateleiras estava a seção Wii, havia muitos lixos...sério, parece que a Nintendo parou de fazer seu controle de qualidade, pois alguns games deveriam sair para celulares, tamanha a falta de preocupação de sua produtoras, mas existia verdadeiros Reis no meio desses Ratos, Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime: Trilogy, uma cópia rárissima de MH: Tri, e por fim os games que eu procurava pro sabadão: <span style="color: red;">GoldenEye 007, Twinlight Princess</span>, e por fim <span style="color: red;">MW3</span>, eu só pude levar 2, mas a loja demostrou sua qualidade quando o vendedor me disse que eu podia simplesmente jogar o jogo de graça lá, Online, havia um tipo de sala com vários consoles que demostravam os jogos, e como estava frio aqui, não estava cheio...uma estande com um Nintendo Wii negro, e alguns posteres de MW3 me mostravam o alvo, o WiiMote estava preso á uma corda, e o assento era macio e confortavel, estava perfeito pra ser verdade, aí apertei aquele infame botão de <span style="color: red;">Ligar/Desligar</span> no WiiMote (que funciona com o console na sala, e você no inferno!) e automaticamente, o jogo começou (como fazem isso?) estava em um menu, e só havia a opção Online pra testar, cara...4 pessoas, e tudo se tornava fluído, sem Lag, e com gráficos bonitos até para a baixa capacidade gráfica (detalhe: <span style="color: red;">o AV-in era um tipo de conversor, que deixava Wiis em 480pp rodando á mágicos 720pp e a milagrosos 1080pp, eu vou comprar um desses quando der, fica a dica!</span>) do console, os efeitos de luz batendo na roupa, a arma brilhando depois de alguns exageros, provavelmente super-aquecida...MÁGICO!</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eu adoraria criar uma analise completa desse jogo, mas vou ter que esperar até amanhã, por tanto, <span style="color: red;">será o primeiro post comum á ser dividido em duas partes!</span> Nesse primeiro, falarei do Multiplayer na versão Wii, okay...GO!GO!GO!</span></div>
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-iDvTlxhZ5fk/UKBtmDigbbI/AAAAAAAADyY/CKJh8ODOE08/s1600/screenshot_274076_thumb_wide940%25255B7%25255D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="http://1.bp.blogspot.com/-iDvTlxhZ5fk/UKBtmDigbbI/AAAAAAAADyY/CKJh8ODOE08/s320/screenshot_274076_thumb_wide940%25255B7%25255D.jpg" width="320" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Como nas contrapartes em HD, o multiplayer é tenso! Não tenho certeza, mas até 8 jogadores simultanêos podem entrar em um confronto bélico a qualquer momento, desde que esteja com seu Wi-Fi ativo é claro. MW3 se diferenciou pelo fato de trazer um dos melhores multiplayers da atualidade, e aqui não faz diferente: os <span style="color: red;">Killstreaks</span> e <span style="color: red;">Pointstreaks</span> são o maior atrativo, com ele compramos "brindes" para deixar nosso gameplay contra o inimigo mais...huh...sádico, respectivamente, um se ganha quando mata, já o outro quando se cumpre certos afazeres.</span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Temos modos consagrados nos PCs, como <span style="color: red;">Free for All, Capture The Flag, e Team Deathmatch</span>, podemos também personalizar mapas, fazer download de novas campanhas também deve estar no game, e claro, as classes! Temos a opção de definir elas, e elas são: Assault, Support, Specialist.</span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quem jogou MW2 lembra do <span style="color: red;">Spec-Ops</span> estreante, onde se podia jogar missões com um amigo, ele está de volta, e mais robusto, com missões estratégicas, como salvar reféns, desarmar bombas em aviões...e eu nem falei do Zombie Mode que o jogo apresenta...huhuhu!</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, até o momento, eu joguei mil e bilhões de rosas aos pés desse MW3, veremos amanhã talvez como ele se sai em minhas jogatinas de madrugada, sozinho é claro...até próximo post!</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="color: red; font-family: Verdana, sans-serif;">Não deixe de comentar! E se você joga Online no Wii, deixe seu WiiNumber, quem sabe agente não se tromba Online ;)</span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-14393781639184367642013-07-28T10:44:00.004-07:002013-07-28T12:34:48.749-07:00Perdendo Tempo :: O Que Está por Vir <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgz5-mslkAWbjpyuQyIvYhyphenhyphenElJbi0PDgGrV7yU-gwsntV9pgIcRp-tmCZMawKVuMpPHfHzFC4Yi2En_67o_py_IGTMlzRHQAZgGvwE_PASVuCa9bBsF4AzEdXY2K6e4j8AZ55paY4wD0E/s1600/GTA_V_MC-LA.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgz5-mslkAWbjpyuQyIvYhyphenhyphenElJbi0PDgGrV7yU-gwsntV9pgIcRp-tmCZMawKVuMpPHfHzFC4Yi2En_67o_py_IGTMlzRHQAZgGvwE_PASVuCa9bBsF4AzEdXY2K6e4j8AZ55paY4wD0E/s640/GTA_V_MC-LA.jpeg" width="640" /></a></div>
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<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eae! Como vai vocês ? Estou criando essa postagem pra avisar que estarei detalhando as novidades por tráz deste Épico no mundo dos Games, o tão aguardado GTAV! Confesso que fui um dos primeiros a ver o Trailer do jogo, que a Rockstar liberou por e-mail há MUITO tempo atráz, eu vi, e até mesmo baixei os malditos Teasers que me fizeram ficar com água na boca, acho que foi em 2012 que fizeram esse lance, no trailer viamos um dos protagonistas (Michael) contando como ele queria que fosse sua vidinha, sabe, ser um Pai que leva os filhos num jogo de Baiseboll, sentar e assistir a TV como um homem de familía, ter uma boa esposa...esse lance de "Sonho Americano" e em seguida, literalmente, viamos o cara "Tocando o Putero" num banco, e a camêra saltava para minha alegria, pra novissíma San Andreas, mostrando uma parte do Gameplay, dos carros, dos Gráficos (e que gráficos), e sem contar aqueles efeitos de luz lindissímos que a Rockstar não teve preguiça de criar, simplesmente MARAVILHOSO! </span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<iframe frameborder="0" height="360" scrolling="no" src="http://www.rockstargames.com/videos/embed/10941" width="640"></iframe>
<br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Hoje o jogo já está na Pré-venda, e você que têm um Playstation 3 ou XBox360 com certeza está babando pra jogar logo essa belezinha, uma pena eu não ter em mãos um brucutu da nova geração, mas emfim...apartir de hoje, estarei criando postagens para relembrar os antigões da série GTA, por tanto, fique ligado! E quanto ao novo GTAV, não se preocupe, uma matéria completinha do game deve sair breve, breve, deixem só minha EGM chegar ;)</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, tenham um bom fim de semana, e um começo de semana também, logicamente, as notícias mais relevantes serão publicadas na página do Facebook, quê página ? Horas, ainda não clicou no ícone do Facebook na nossa barra lateral ? Huf, como pôde ? Bem, como sou bonito e gentil, deixarei esse Link pra vocês, curtam e compartilhem se as mãos não pegarem fogo, hahaha!</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Até próxima postagem!</span></div>
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<br /></div>
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<iframe frameborder="0" height="400" scrolling="no" src="http://www.rockstargames.com/V/videos/mft?embed" width="640"></iframe></center>
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<a href="http://www.facebook.com/1upgamers"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxxhpbeO4yfdQzswNf6Ip7Bd_X2DBxoKIrny_-AF_kh9uWWe7b-KyrUQP2hiOB7ziIrRFyHunpevKU6LSNwT68UliZo_avFm_hbxu3qyTQbH6hKGS8wSefgvPtsL_eXQglinnf9oZ5Hp8/s1600/social_media_icons_fbk.png" /></a>
</center>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-82988680042648935732013-07-25T20:26:00.003-07:002013-07-25T20:26:40.755-07:00Scavations :: Jogando PokémonMMO<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpZh0RUe2ilG-qm_39F60WW6YKi9fU0uP3A-n7SmsUWSDUkU5kIdIdXKSCDH-DX9OGuwAhqndH41hoOno_GWIrlfVp4mpgeMjyPtVt_vjH2viPXrAUMxUbb87C2OSDZP4lo_3tbP-8KxQ/s1600/Pikachu-pikachu-22265959-1057-572.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="336" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpZh0RUe2ilG-qm_39F60WW6YKi9fU0uP3A-n7SmsUWSDUkU5kIdIdXKSCDH-DX9OGuwAhqndH41hoOno_GWIrlfVp4mpgeMjyPtVt_vjH2viPXrAUMxUbb87C2OSDZP4lo_3tbP-8KxQ/s640/Pikachu-pikachu-22265959-1057-572.jpg" title="Guia de Instalação e Downloads! " width="640" /></a></div>
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<br /></div>
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<br />
<a name='more'></a><br /><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eae! Como está ? Sentado no sofá aposto, bem eu tô no meu tapete torcendo pra um Lobo não me atacar, por deus Stark, isso seria mortal, mas...huhu...nessa postagem vou guiar vocês para um universo mágico, onde pokémons e humanos convivem, seja pacificamente ou na porrada! Trata-se de um pequeno e simples MMORPG de Pokémon, que usa como base as versões FireRed, de GBA, ou os implementados HeartGold/SoulSilver, para criar um jogo completamente Online!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Foda né ? Bem, sinceramente, FireRed é meu game Pokémon preferido (Como disse na postagem anterior Legend Of) e eu acabei escolhendo a sua ROM, ao invéz de pegar HG/SS que devem ser um pouco mais sofisticado, e sim, para jogar é necessário obter uma determinada versão de ROM desses 3 jogos, por tanto deixarei os Links úteis para vocês aqui na postagem, por hora, sem analises, ja que como eu disse o MMO usa os mesmos recursos de um FireRed por exemplo, criem a conta no site oficial e bom jogo!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://pokemmo.eu/" target="_blank">+PokémonMMO</a> </span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.2shared.com/file/JR5MGBL3/Pokemon_-_Fire_Red_Version__U_.html" target="_blank">+Pokémon FireRed v1.0USA</a></span><br />
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lembrando que, após o Download do Cliente no site oficial, fassa a descompactação do jogo e em seguida baixe a ROM desejada, colocando a em seguida na pasta Rom do Cliente, agora é so executar e fazer Login, caso não rode, tente outra Rom, e qualquer coisa comentem!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">E pra finalizar, tenham uma boa madrugada! Sim, se você tá lendo de dia, saiba que essa postagem pertence aos zumbis, hehehe até ;)</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-52136975901837794212013-07-25T14:13:00.003-07:002013-07-25T19:41:07.826-07:00Legend Of :: Pokémon FireRed/LeafGreen<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWnkQRBxqFUgocBjUGBIChhXaJN2DNXXdS_ofNdSzf7bsSzyqNqHePoD9zST5yjudR3NF0azCQLwCJspqdORHTS9PLVbis3GFq9AwemeRWGqE4PhrJpFdashOcF1D4GtHhA0KXO28oElE/s1600/Konachan.com+-+125813+blastoise+brown_hair+charizard+hat+lapras+pikachu+pokemon+red_(pokemon)+red_eyes+snorlax+ume_(plumblossom)+venusaur+wings.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWnkQRBxqFUgocBjUGBIChhXaJN2DNXXdS_ofNdSzf7bsSzyqNqHePoD9zST5yjudR3NF0azCQLwCJspqdORHTS9PLVbis3GFq9AwemeRWGqE4PhrJpFdashOcF1D4GtHhA0KXO28oElE/s640/Konachan.com+-+125813+blastoise+brown_hair+charizard+hat+lapras+pikachu+pokemon+red_(pokemon)+red_eyes+snorlax+ume_(plumblossom)+venusaur+wings.jpg" width="640" /></a></div>
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<a name='more'></a><br />
<br />
<span style="color: red; font-family: Verdana, sans-serif;">Essa postagem se iniciará com uma História Nostálgica, se você é alérgico tome uma aspirina e torça pra não morrer, e antes de mais nada "Eae, Como vai você ?" Pronto...podemos começar agora :3</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Era 2008 eu acho, eu tinha ganhado um Nintendo DS há alguns anos atraz do meu Pai, e meu primeiro jogo a ser comprado foi Pokémon Diamond, eu havia pegado a Febre Pokémon: Coleciona TCGs, Pôsters, Revistas e tudo o mais que tinha um Pikachu Estampado, de qualquer época e preço, eu era um maníaco! Aí me veio a idéia de aproveitar o Recurso de troca de Diamond com alguns jogos de GBA, juntei 25,00R$ e comprei uma fita em uma loja da Liberdade aqui em Sampa, nesse dia eu havia ficando sozinho em casa...sem nínguem, só eu e meu mais novo jogo Pokémon...cara, inesquecivel! De fato, foi o jogo pokémon que eu mais me orgulhei de ter jogado em um DS ou GBA, que seja, era um Ramake que superava tudo que o original tinha de melhor, TUDO! Agora, eis que me vejo dentro dessa febre de novo, escrevendo pra vocês uma ánalise completinha dessa belezinha aqui que até o Agumon joga...!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.pokemonmythology.110mb.com/imgs/games/frlg/firered.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokemonmythology.110mb.com/imgs/games/frlg/firered.png" /></a><a href="http://www.pokemonmythology.110mb.com/imgs/games/frlg/leafgreen.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokemonmythology.110mb.com/imgs/games/frlg/leafgreen.png" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A Wild Rattata apeared, essa frase surge quando encontramos o velhinho dando uma de mestre pokémon, e você acaba vendo uma video-aula de como Capturar um Pokémon Inútil, tá o Rattata não é tão inútil...brincadeira, ele é inútil sim, Mas isso não vem ao caso, como alguns sabem, Pokémon surgiu da mente conturbada de Santoshi Tajiri, depois que ele percebeu que as cidades japonesas dominavam ainda mais a natureza de nascessa do nosso planeta, ele teve a brilhante idéia de criar os Pokémons, Satoshi era Editor de uma fanzine de games no começo da carreira, aliás os ARCADES japoneses viviam lotados, nada mais inteligente que criar uma revista de porão que simplesmente te mostrasse como consseguir alguns pontos absurdos em alguns jogos (Há uma lenda, que diz que uma edição especial dessa Fanzine vendeu absurdos, não lembro o jogo mas ela mostrava como marcar alguns bilhoes de pontos facilmente, eu conto depois que lembrar...esse dia foi louco hein Tajiri?!) nisso, o jovem adolescente se via cada vez mais apaixonado pelos games, acabou que a SEGA fez um concurso lá e o Mr.Tajiri consseguiu conquistar a "PolyPosition", nisso alguns games malucos e fofos surgiram, e algum tempo depois aquela velha lembrança da natureza sendo amedrontada por nós seres patéticos, e aí surgiu uma maneira de fazer com que as crianças soubessem de forma segura o que é uma Pedra com Braços, sem abusar de radiotividade (Ops!), e POF, surgiu o rato amarelo e seus abuiguinhos para nossa alegria! Com esse resumão com uma dose de humor á mais, vocês, agora pelo menos, sabem mais ou menos como rolou tudo, vamos ao jogo!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.pokemonmythology.110mb.com/imgs/games/frlg/machine.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokemonmythology.110mb.com/imgs/games/frlg/machine.png" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.pokemonmythology.110mb.com/imgs/games/frlg/choosepoke.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokemonmythology.110mb.com/imgs/games/frlg/choosepoke.png" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, Pokémon FR/LG são ambos Remakes dos antigos Pokémon RED/BLUE (Blue na verdade é Green no japão, vai saber...) ou seja: Tudo que tinhamos num pokémon de Game-Boy Pocket, está agora em um refinado GBA! Tratando de novidades fora adicionado o Pokémon Deoxys, que é um pokémon Transformer da vida, sendo que suas formas mudam de versão para versão, Nature, Abilities, e Sexo (Macho, Femêa), capacidade de Holding (Pokémons seguram itens), Escolher entre ser Menina ou Menino (Como na vida real! NUSSA!), suporte ao Wireless Adapter (Substituto do Game Link), Running Shoes, Batalhas de Dupa (2x2), novas localidades, pokémons em lugares diferentes, e só...parece muito, mas é só algumas atualizações, que na realidade, criam uma nova visão para o que tinhamos de RED/BLUE/GREEN.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Gráficamente falando, bem...Tá incrível! Além de ter a possibilidade de escolher dois personagens (Menino ou Menina), temos alguns pokémons novos e segredos (quem é macho só para quando revira tudo que tinha pra revirar!) e sem contar os novos Sprites que fora adicionados! Ver se Charmader evoluíndo dá mais agônia que antes, só tente não cancelar o processo hehehe, Ginásios também foram reconstruídos, e tudo de forma suave, o jogo é colorido pacas, o que não cansa as retinas nunca, a melhor novidadee de fato são as fotos que surgem quando adretamos um novo lugar, uma coisa que foi readicionada em HeartGold/SoulSilver (NDS), então nota 10 pra esse quesito!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.pokemonmythology.110mb.com/imgs/games/frlg/egg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokemonmythology.110mb.com/imgs/games/frlg/egg.png" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Músicas é uma coisa muito importante, ajuda a dar tensão, ou ar de Vitória, e em FR/LG isso não poderia faltar, temos Remixes robustos das versões originais, e novos efeitos sonoros, o Cry dos pokémons também receberam uma atualização, alguns são bem estranhos de fato, depois de jogar você concerteza não tirará aquela música de batalha da cabeça.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quanto á jogabilidade, bem, a possibilidade de formar uma equipe de 6 Pokémon, com uma variedade de 151 monstros capturaveis foi o que ajudou a série a se tornar famosa, e com o acréscimo de alguns sistemas, esse lance estratégico se torna ainda mais variado, experimente equipar uma Berrie que enche seu HP quando usada, o próprio jogo a usará em momentos critícos, lhe dando que sabe uma segunda chance de vencer aquele Líder de Ginásio marrento, temos também HMs e TMs equipaveis e desequipaveis para fazer a festa dos Treinadores (Surf! Pronto venci!), alguns Puzzles fora adicionados também, para fazer de sua vida um Inferno...porém com Pokémons (Entre Paz e Pokémons, Qual você pega ? Charmader, ou Squitle ? Tem o Bulbassauro também mano).</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, com esse lindissímo Remake, você madrugará em busca daquele Supremo Mewtwo (Eu sou tão foda, mas tão foda, que conssegui o Mew no RED/BLUE/GREEN e no Yellow sem usar GS e AR, apenas usufruindo de um pequeno Bug que descobri, vou deixar o link <a href="http://www.pokemonmythology.110mb.com/viewpage.php?page_id=500" target="_blank">AQUI</a> pra vocês, nesse dia eu cheguei a pegar 5 Mews pra depois usar o Game Link e passar pra uma ROM única, e nela eu fiz uma Party com 5 Mews e um Mewtwo hehehe, ficadica!), em fim...esse Remake se tornou para muitos o oficial RED/GREEN da série pelo fato de trazer tudo que tinha, mas como disse, MUITO melhor, as músicas, os pokémon, a história...é de fato um bom jogo para quem nunca pegou um Pikachu na vida, baixe um emulador, ou MELHOR, compre um GBA e pegue a fita de brinde, não vai se arrepender ;)</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, ficaremos por aqui, quero antes me desculpar a você leitor e aos leitores o fato de eu ter deixado de postar algo pro 2 ou 3 dias, tava com preguiça, e eu to atolado de coisa inacabada pra vocês, lembra da analise do MG2 ? Pois bem...aguardem, um dia sai! Comenta aí o que você achou do jogo quando jogou, e que pokémon você pegou no começo ? </span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.pokemonelite2000.com/pkfrlg001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokemonelite2000.com/pkfrlg001.png" /></a><a href="http://www.pokemonelite2000.com/pkfrlg004.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokemonelite2000.com/pkfrlg004.png" /></a><a href="http://www.pokemonelite2000.com/pkfrlg007.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokemonelite2000.com/pkfrlg007.png" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: red; font-family: Verdana, sans-serif;"><b><i>SEU COMENTÁRIO É EXTREMAMENTE IMPORTANTE, NÃO O NEGUE, NEM O IGNORE!</i></b></span><br />
<span style="color: red; font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="color: red; font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-42546869851421779342013-07-21T19:44:00.001-07:002013-07-23T08:47:03.651-07:00Perdendo Tempo :: OTServer T-Harry Potter já viram ?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNW8V09w3_SCVJ0BNuizPyGcBIBcUjGk6t-hpwWGGZLI-rWEreapMXtTR__OmvoFGb7L-q0f5_rizt0EKpiLFPAucfydaic8MYj8e7QtxILOxDa53032DShMTMRuRXwcGxdoRPLOjEs0I/s1600/harry-potter-e-as-reliquias-da-morte-parte-2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNW8V09w3_SCVJ0BNuizPyGcBIBcUjGk6t-hpwWGGZLI-rWEreapMXtTR__OmvoFGb7L-q0f5_rizt0EKpiLFPAucfydaic8MYj8e7QtxILOxDa53032DShMTMRuRXwcGxdoRPLOjEs0I/s1600/harry-potter-e-as-reliquias-da-morte-parte-2.png" /></a></div>
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</div>
<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eae pessoal! Boa Noite á todos, como sempre, troque o "Noite" pelo atual momento do dia em que você esta lendo essa postagem, vou mostrar pra vocês um OTServer bacanudo que achei para o MMORPG Tibia Online, OTServers são servidores alternativos ao original, sendo necessário apenas um IPChanger (Esse programa altera o IP do servidor original pro alternativo) ou um executavel válido e já reconfigurado, eu encontrei esse OTS em quanto navegava em um site que disponibilizava versões antigas dos Clientes, aí acabei clicando por curiosidade, e meio que gostei da idéia, visto que o universo de Tibia é muito mais que vasto, e as criaturas e magias se encaixam por completo no universo criado por Rowlling, veremos então o que sai da postagem!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, para começo eu ofereci ajuda para melhor algumas imagens do jogo, o Servidor é muito promissor, veremos mais pra frente quando eu realmente começar a jogar (Isso é pegar um Level Alto, tipo uns 30 ou 40), eu dei uma olhadela na página Oficial do OTS e percebi que existe muitos monstros que realmente aparecem nos livros e filmes da saga, e alguns que as vezes são apenas descrevidos, o que eu realmente aplaudi. Os sistemas desse OTS parecem bem legais, mas o fato de ter que usar o "Use With" na varinha no inimigo é mais lento que no Original! Não deixemos os locais de lado, o Beco Diagonal está incluso por exemplo, e é onde começamos, há também a famosissíma Hoghwarts, como não poderia deixar de ser é claro, lá no site têm algumas funçoes para mebros VIP muito interessantes, e simples, com 10R$ você têm acesso á alguns extras do game, e o melhor é que basta ir ha uma loterica no caminho da padaria de manhãzinha, depositar na conta anotada, chamar o Administrador, e responder umas perguntinhas pra ter seus recursos VIPs ativados, e além de ter acesso á itens poderosos, você ajuda á manter o Servidor sempre ativo!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Huh, Graficamente falando eu digo: É Tibia Oras! Claro que há alguns NPCs vindo dos filmes que foram muito bem feitos e outros aproveitados do Tibia Original, em suma, essa é uma ótima alternativa para o MMO original, e eu acho mais fácil Upar também, o que não deixa o jogo Um Pé no Saco...ESCUTOU CIPSOFT ? Bem, ficamos por aqui, até próxima postagem!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://th1.quilante.com.br/site.php" target="_blank">+Download do Jogo + Site Oficial</a></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-26836979376497031442013-07-21T14:22:00.002-07:002013-07-22T17:26:50.415-07:00Perdendo Tempo :: Da Série Monstros de RPG - Djinn<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmq3NjaWhsBS4trAqBpiG8g1RdMR4jwgwfmZVfCfjx08NlbjL1UizPT2ZyGVz9x63CoYpSUffay_JCP5wqPh580pAgLJoCE4TrhcJN11vlMCNf3qLsim5-M1klLb522dyypWlgxcPWUkY/s1600/ErhnamDjinn.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="374" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmq3NjaWhsBS4trAqBpiG8g1RdMR4jwgwfmZVfCfjx08NlbjL1UizPT2ZyGVz9x63CoYpSUffay_JCP5wqPh580pAgLJoCE4TrhcJN11vlMCNf3qLsim5-M1klLb522dyypWlgxcPWUkY/s640/ErhnamDjinn.png" width="640" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eae! Como cês tão ? De boa certo. Hoje vamos perder um pouquinho de tempo com uma postagem um tanto especial, bem, esse lance aí é só pra tirar sarro com o pessoal da Globo e da Record, que sempre inventa uma matéria que gasta alguns milhões em passagens pra render IBOPE, então não sei se haverão outras postagens com o mesmo assunto: Monstros de RPG.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Para começar, vou falar de um dos monstros mais FDP que eu conheci, na pior hora como sempre.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Djinns são criaturas antigas, e lendárias, Conta-se que foram criados como nós, só que ao invés de barro, receberam puro Fogo como matéria prima de existência, apesar de haver diversos Djinns nas lendas, e eles variarem de elemento pra elemento, no fim ambos vêm do mesmo poço, além disso são seres imprevisiveis de acordo com especialistas e Nerds de nível 250. Brincadeiras á parte, pode-se dizer que invocar Djinns depende mais da sorte, do que de suas habilidades, seja em um jogo, ou na vida real, esses seres carregam conssigo uma habilidade de Posse indefensivel, em RPGs, Invocadores expertos usarão seus atributos de Sorte, e suas Skill de Convecer para que os Djinn trabalhe ao seu lado, fazendo que ele possua um Rei maligno ou um Monstro como o Tiamat (D&D: Dugeon and Dragons, um dos maiores RPGs de mesa do mundo, e o mais completo), um gigantesco dragão que têm suas infinitas cabeças compostas de minérios variados e de fortissíma resistência, e depois da posseção, um Suícidio pode ser feito, terminado os suspiros inimigos, nos RPGs os Djinns são assim: Poderosos, Imprevisiveis, e Variados.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">De acordo com algumas culturas, os Djinn surgiram antes dos humanos, sendo que um deles (Iblis) se recusou á se curvar perante Adão, sendo assim punido com um belo Ban na cara (HUEHUEHUE!) e mandado para algum lugar próximo de Nárnia...</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Na vida real, os Djinns não são tão diferentes, se esses misteriosos seres existicem (Alguns acreditam, outros não...) estariam talvez entre nós, e como nos RPGs seriam imprevisiveis, á todo momento, apesar de serem seres divinos, eles tem sentimentos (uma raridade, considerando que deuses já foram humanos em várias lendas), e talvez magoar um Djinn custe caro dependendo do temperamento dele, mas retornando ao lance de existência, rezam lendas que nós, meros mortais insolentes, podemos invocar um Djinn e em seguida aprisiona-lo em uma Garrafa, essa tarefa só pode ser cumprida depois de um ritual, e para aprisiona-lo a Garrafa deve ser de vidro, banhada em um tipo de poção antiga, vou citar o tal ritual, mas antes quero falar que isso daria uma bela Quest, ou mesmo um filme, certo que Djinns são seres importantes no Seriado Supernatural, que eu ja mencionei em uma postagem, vamos ao ritual:</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<blockquote class="tr_bq">
<div style="font-family: Arial, serif; line-height: 22.875px;">
<span style="background-color: white;"><span style="color: orange;">Horário do ritual: Meia Noite.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, serif; line-height: 22.875px;">
<spidertag style="background-color: white;"><span style="color: orange;">Material: Carvão PRETO, 4 velas pretas, Livro da Bíblia (capa preta) -Texto Gênesis, um punhado de pó de carvão e uma bússola.</span></spidertag></div>
<div style="font-family: Arial, serif; line-height: 22.875px;">
</div>
<div style="font-family: Arial, serif; line-height: 22.875px;">
<span style="background-color: white;"><span style="color: orange;">Com a perda de carvão desenhe no chão uma grande letra "C" quase se fechando. A abertura é por onde você entrará no círculo, ela deve ficar em oposição a Jerusalém, portanto se você mora no Brasil, a direção é Sudoeste. Não pise no risco. Com a bússola localize também o Norte, Sul, Leste e Oeste, e para cada ponto no círculo acenda uma vela e coloque em sua base um pouco pó de carvão (simboliza a cinza).</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, serif; line-height: 22.875px;">
<spidertag style="background-color: white;"><span style="color: orange;">Antes de entrar no circulo contorne-o por 18 vezes no sentido anti-horário. Em seguida dentro do círculo, coloque-se de pé voltado para o Sudoeste ajoelhe-se, encoste a testa no chão e chame pelo Djinn do Fogo Lúcifer, use todo o seu sentimento e desejo para invocar a sua presença. De joelhos, levante o tronco, leia o livro de Gênesis do capítulo 6 ao 1 do final para o início, palavra por palavra. Se você conseguir ler fonema por fonema melhor ainda.No fim da leitura faça seu pedido retire as folhas lidas da bíblia e queime-as em uma das velas.”</span></spidertag></div>
</blockquote>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sinistro não ? Quero lembrar que não tolero discussões religiosas, ainda mais por quê não e minha intênção ofender sua crença, ou a dos outros. Bem...eu já vi Djinns em diversos mundos Online, um deles é Ragnarok, eles podem ser encontrados durante uma Quest, onde nossa missão é nada mais, nada menos que Obter um Gênio na Garrafa! Em Tibia Online, esses seres além de poderosos são verdadeiros C#$%@!, imagine que eles dominam diversas magias, e atacam elas como se vivesse daquilo, porém rendem iten, diga-se de passagem, rarissímos no mercado do jogo, e alguns EXPs bons dependendo de seu nível no jogo, bem, a postagem fica por aqui, eu desejo á todos uma boa noite, e se tentarem invocar um Djinn e obtiverem sucesso, digam que mandei um "Oi" pra ele, até próxima postagem ;)</span><br />
<blockquote class="tr_bq">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span></blockquote>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-86679478286107076402013-07-19T18:52:00.001-07:002013-07-22T17:16:42.666-07:00Perdendo Tempo :: E Falando de MMOnline...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw0rYrxssBtHgeK8vYlwFsNMJB2IBZcBgoDzCV5dXmgATV25U-60c2HEjy1GRs8Vqi2pLx0ejKFUBKLdgzTZhMLIKQiax2BmV8TZ1SYGjMydIDyvVM-eaeCMx1Wz452jBPqrwI6m9LTHs/s1600/LOGO.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw0rYrxssBtHgeK8vYlwFsNMJB2IBZcBgoDzCV5dXmgATV25U-60c2HEjy1GRs8Vqi2pLx0ejKFUBKLdgzTZhMLIKQiax2BmV8TZ1SYGjMydIDyvVM-eaeCMx1Wz452jBPqrwI6m9LTHs/s1600/LOGO.png" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"></span><br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Yohoho e uma Garrafa de Run! Saudações pessoas que não comentam! Como vai ? Bem, na postagem anterior, eu mencionei que talvez abrisse um Blog reservado ao MMORPG MixMaster Online, que chegou ao Brasil oficialmente pelas mãos da 77PB, e que eu estou jogando junto á Tibia Online, bem, eis que eu arrumo tempo e crio o tal Blog, está tudo pronto! Bem, tem pouquissímas postagems mas leia a primeira delas para talvez atender ao pedido que fiz, que é o de ajudar enviado tutoriais para meu E-mail! Aí eu posto la com seus créditos, bem, eu vou ver no que dá, e em quanto eu jogar MMOnline estarei criando postagens pra lá e veiculando por aqui (Se não se importam) bem, aproveitem! E tenham uma Boa Noite ;)</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><a href="http://arenammonline.blogspot.com/" target="_blank">Area MMOnline</a></b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.77pb.com/mm/images/logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.77pb.com/mm/images/logo.png" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-5233636672624118482013-07-19T13:51:00.000-07:002013-07-19T14:48:37.932-07:00Perdendo Tempo :: Viciado em Mix Master (E problemas do BR)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPjq0t34Z7yG-65jWyYRe2mGxKgDlZiZcvx1nK76YCVIOp_9JnCGBO6ZaHNK3WVNW7ohHiIcH7TAzyVuAvYUR-kZ_8SFMhyJ-OHQm7m3wiHK4Kcat25ZZ2YCimSqVto97YUYw3pxgrfpU/s1600/MMOnline+001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="261" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPjq0t34Z7yG-65jWyYRe2mGxKgDlZiZcvx1nK76YCVIOp_9JnCGBO6ZaHNK3WVNW7ohHiIcH7TAzyVuAvYUR-kZ_8SFMhyJ-OHQm7m3wiHK4Kcat25ZZ2YCimSqVto97YUYw3pxgrfpU/s400/MMOnline+001.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eae! Como cês tão ? Vou falar de um jogo Online de RPG que jogava muito nos tempos "Sem Ragnarok Online", ele se chama Mix Master, e com certeza você já deve ter visto ele lá no site Baixaki, bem, o jogo é estilo RPG e mistura elementos de um jogo Digimon por exemplo, você mata os monstros, pega level, e tal, porém a maior diferença deste MMO é a possibilidade de domesticar TODOS os monstros do jogo! Sim, mas é necessário ressucita-los em uma loja...bem, vou explicar por que a postagem se trata de um "Perdendo Tempo" então vamos lá: Você escolhe entre 4 personagens pré-definidos, sendo que eles são 100% customizaveis, como em todo RPG você pega pontos de EXP matando os monstros (Mobs) de um mapa de caça, para sempre evoluir seu level, a cada level ganho, são gerados pontos de distribuição, com esses pontos de Distribuição você poder aumentar os atributos básicos do seu Personagem, sendo que você gasta eles sem retorno (Obviamente), o conceito é totalmente "Raganork de ser" mas o fato de você consseguir ressucitar os Mobs e usa-los á seu favor é que é bacana, e ainda dá pra fundir eles e desenvolver novas formas! </span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Olha, vou confessar, isso era legal no começo, fato é que quando eu jogava MMOnline era nos servidores da França, eles eram bem cheios, com várias pessoas lotando as cidades e caçando nas florestas e desertos, era tudo bem bolado, o ganho de EXP, o de GP (que é o dinheiro do jogo) e outras coisas...Aí aconteceu da 77PB (parece que é uma empresa brasileira que cuida do jogo por aqui) comprar os direitos de distribuir por aqui no brasil, o que era bom de mais e viciante, se tornou meio que confuso e as vezes chato: O ganho de EXP continua o mesmo, sempre equilibrado, quando joguei percebi os diversos erros de tradução, que por zeus! Estão em todo o jogo! Prefiro jogar em Francês, pois pelo menos eu sei que está escrito certo, outra coisa irritante é o fato de você simplesmente perder seus itens quando vendê a alguns NPCs...Você pega tudo mó feliz, chega no mercador, arrasta o item, clica em MAX e seleciona a quantidade maxima daquele item, e clica em Vender, logo a janela se fecha e PUM! Perdeu Playboy, o mercador além de levar tudo, não te PAGA! Bem, eu conssegui resolver essa questão de bufunfa na segunda cidade do jogo seguindo ao Norte de Magirita, lá está tudo certo pelo que eu vi, mas OS MALDITOS ERROS DE TRADUÇÃO incomodam! Cara...é tanto problema que eu quase desisti de vez de tentar um MMOnline que não seja o Françês, mas estou jogando...</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, essa postagem chegará ao pessoal da 77PB com certeza, o jogo é muito bom, traz gráficos simples, que rodam em qualquer PC, controles equilibrados (ainda que alguns botões nos menus não funcionem, o que não é o caso do MMOnline AU e FR) que funcionam do jeitão Ragnarok, e músicas até interessantes, emfim, um belo MMORPG para PCs fracos, mas pelo amor de zeus...com tantos problemas de adaptação o jogo merecia mais um tempinho no forno antes de simplesmente ser disponibilzado para Download. Quanto ao site do game, está tudo organizado, um local amigavél, mas eu digo mais uma vez: O MMOnline FR é o melhor Mix Maste ativo do mundo, e seu site não é diferente (dá pra comprar usando créditos de celular alguns itens e features!), outra coisa que percebi, é a diferença de Interfaces...como falei alguns botões do jogo não funcionam (O de Ajuda no Menu de Opções por exemplo) e o que antes era azul e amigavel é agora mais antigona...eu prefiria a azulzinha, mas tudo bem, nada de mais, incluir uma opção de escolher a resolução também não deve ser esquecida.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vamos ver o futuro reserva a este MMORPG com moldes de Pokémon, ou Digimon se preferir...</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Meu Personagem ativo (único) se chama MrGameplay3, se precisarem, só chamar no Chat! E antes de fecha o Post, apesar de ter feito tantas critícas, quero parabenizar a própria 77PB pelo feito de trazer para nós MMOnline! Quando jogava no FR não tinha esperanças de alguém fazer isso, e ela fez, mesmo com alguns problemas (que podem e serão resolvidos com o tempo) eu recomendo muito o jogo (alternativa de Tibia caso seu PC seja fraco)! Agora, tchau pra vocês, vou alimentar meu vicío aqui, até o momento tô no nível 8, em uma semana eu pego 30 fácil, confesso que talvez abra uma área reservada apenas á esse jogo em questão aqui, mas por em quanto a idéia ficará anotada (Comenta aí o que você acha, caro Mixer).</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Até, vejo vocês no Jogo ;) Não esqueça de deixar seu Comentário, Vacilão, ou Vacilona :P</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.77pb.com/mm/site.php" target="_blank">+ Página da 77PB e MixMaster Online BR!</a></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="https://www.google.com.br/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=9&cad=rja&ved=0CFwQFjAI&url=http%3A%2F%2Fwww.mixmasteronline.fr%2F&ei=v6XpUfr9OtSo4AOt_YC4DA&usg=AFQjCNHp-Sh4ql79F_zZv_ld0I0Yy_TI7A&sig2=jgSzzvZum4d0B31T3nlQJA&bvm=bv.49478099,d.dmg" target="_blank">+ Página da Jango Games e MixMaster FR,AU!</a></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="https://www.google.com.br/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=12&cad=rja&ved=0CGUQFjAL&url=http%3A%2F%2Fwww.freewebs.com%2Fmixmasterbr%2F&ei=76XpUceDJbSn4AOAqoCQBw&usg=AFQjCNHPwIul1_n_5uTdIXaX-3hMJ7aJNA&sig2=QFc50Pw5b7ondmCLRPmPlg&bvm=bv.49478099,d.dmg" target="_blank">+ Página PERFEITA para quem está começando agora!</a></span><br />
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<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-89570486144137298322013-07-18T09:56:00.001-07:002013-07-18T09:56:26.402-07:00Perdendo Tempo :: Tibia Atualizado! E bem Melhor...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://wyjmij.pl/uploads/forumicons/9-icon-93935f60f55ca6bc826d76e28a69cea3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://wyjmij.pl/uploads/forumicons/9-icon-93935f60f55ca6bc826d76e28a69cea3.png" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
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<a href="http://images.tibiabr.com/hotnews/2013-07-17-152025-newssummerupdate2013_part01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="253" src="http://images.tibiabr.com/hotnews/2013-07-17-152025-newssummerupdate2013_part01.png" width="320" /></a></div>
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<a name='more'></a><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jovens de todo mundo, uni-vos! Eae, como cês tão ? Tudo de Boa ? Okay, sem resenhas de demoras, essa postagem será BEM rápida, pois como falei na postagem anterior (<a href="http://oldgamingfever.blogspot.com.br/2013/07/scavations-guns-n-zombies-pc.html" target="_blank">Guns N Zombies</a>)</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Estou sem tempo pra criar muitas postagens ao dia, como sabem, eu comecei á jogar Tibia á um curto tempo se você considerar que eu dei uma parada esses dias, eu não tenho entrado muito e acabei travando no nível 14, e cara...como PENA pra upar viu ?! Bem, pelo menos esse MMO satisfez minha depressão em desafios, eu olhos pra alguns MMOs e vejo tudo muito fácil, o MMO MU Online é um exemplo, os servidores brasileiros estão uma <b>Merda</b>, se você é Brasileiro e têm um servidor de MU Online deve configurar tudo de modo que você upe do 1 até o 15...porra! Que graça têm isso mano ? Um exemplo é o MuAway (Espero que estejam lendo isso quem sabe...) o Rating - que é um jeito de medir o ganho de expêriencia por Kill - de lá é 3000EXP! Tipo você vai nas aranhas genéricas, mata 2 ou 3 e do 1 você vai pro 15 rapidão...emfim, <b>Não têm graça</b>...Eu sinceramente espero que mudem esse fator horrível, pois 80% da graça do jogo se perde nisso, sério mesmo, mas deixando esse fato que eu me senti obrigado á comentar, vamos ao Tibia!</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, como sabemos o jogo é das antigas e vêm recebendo UpDates desde 1996, sendo que tivemos um acesso de qualidade apenas entre 97 e 2001, o jogo se trata de um MMO em 2D obviamente, e eu o jogo desde o mês passado...já expliquei por que ainda estou no 14 né ? </span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem as atualizações do verão de 2013 me animaram, em MUITO! O jogo recebeu uma nova Ab'dedriel, além das Minas Abandonadas terem sido reformadas por completo, novos monstros habitam tal local também, como os <b>Dark Summoners</b>, e próximo á Carlin, outra cidade principal do jogo, há uma área cheia de casas na árvore, onde se econtram os <b>Leaf Golems</b>, gigantes Golem feitos pela natureza (Ui!) outra melhora feita foi no sistema de invasão, o jogo terá mais desses eventos, mas ainda em pequenas escalas, os jogadores que participarem, levarão conssigo (em caso de vitória é claro) insígnias como prêmio e outros Loots, bem, confiram uma postagem no Blog<b> The MMO Center</b>, que faz parte deste meu blog também, eu detalhei tudo que você precisa saber em uma única postagem! <a href="http://themmocenter.blogspot.com/" target="_blank">Visite o TMMOC</a>, e Link direto para a <a href="http://themmocenter.blogspot.com.br/2013/07/jornal-do-imperio-tibia-online-summer.html" target="_blank">Postagem</a>!</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">E para finalizarmos, temos novas animaçoes! Andar está fantástico! Muito Bom Cip, até proxima postagem pessoal, deixe seu cometário aqui se não for incômodo (Nínguem comenta...fico triste com isso pois os acessos vêm crescendo cada dia mais...VAMOS AJUDAR NÉ ?!) E eu não me esqueci da ánalise de Metal Gear 2, ela deve sair amanhã pois não darei finalização hoje...Aguardem e tenham uma boa Semana!</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6720450893455331587.post-51398610239255870142013-07-17T17:19:00.000-07:002013-07-18T08:37:58.607-07:00Scavations :: Guns N Zombies (PC)<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ-EiNr4Z-N-acnVLDMq_G_uPGNRYv5z5YCR4wsdU717sccbV5tpJfRFjWmVksuwiaD0VLQJTDTKsdpqIJLCNKqrO3YeUqACIUL6DslYRtqfVTuYqtscAd3focT9ftR3q8_Dd42IYCddU/s1600/2948585-2301668670-zombie.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ-EiNr4Z-N-acnVLDMq_G_uPGNRYv5z5YCR4wsdU717sccbV5tpJfRFjWmVksuwiaD0VLQJTDTKsdpqIJLCNKqrO3YeUqACIUL6DslYRtqfVTuYqtscAd3focT9ftR3q8_Dd42IYCddU/s400/2948585-2301668670-zombie.jpeg" width="400" /></a></div>
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<a name='more'></a><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eae! Boa noite á todos, e se você não está lendo a postagem na hora em que ela saiu, troque o Noite por Tarde, ou por Dia se desejar! Bem, para começar quero avisar que vocês terão de esperar pela minha ánalise de Metal Gear 2 de MSX, estou resolvendo uns probleminhas aqui e acabo ficando sem tempo pra postar, mas não desanimem, pois vou falar de uma "pérola" que encontrei na internet: Trata-se de um viciante e estupendo jogo com Zumbis!</span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eu o encontrei á mais ou menos Uma hora e meia em quanto dava uma olhadela na ánalise feita pelo baixaki para o MMO Mu Online, vou te falar, aquele botão de "Recomendamos" é foda mano, sem ele eu não teria visto esse joguinho simples, porém bem feito, vamos á analise!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, o jogo se passa durante uma misteriosa catastrófe que acabou deixando nós seres humanos sem infraestrutura de qualidade, devastado verdadeiros oasis de concréto, mas o maior problema não é esse, mas sim o fato de os mortos estarem voltando á vida, e eles estão famintos! </span><br />
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<a href="http://www.baixaki.com.br/imagens/2013/7/programas/72327851116529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="http://www.baixaki.com.br/imagens/2013/7/programas/72327851116529.jpg" width="400" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Depois dessa introdução estilo sessão-da-tarde eu digo que o jogo é de ação, com uma camêra "flutuante" e em 3ª Pessoa, diga-se de passagem, um quase Left 4 Dead com pitadas de Resident Evil já que sobreviver aqui é o seu principal Objetivo, e para salvar sua espécie será necessário antes gastar quilos e mais quilos de munição, para que além de recuperar a estrutura original dos locais, você conssiga manter as pessoas a sua volta vivas! Bem, com Mare e mais mares de sangue eu digo oficialmente: Meu Humilde Notebook poderoso vêm rodando mais esse jogo que Black Ops! </span><br />
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<a href="http://www.baixaki.com.br/imagens/2013/7/programas/723278511165250.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="http://www.baixaki.com.br/imagens/2013/7/programas/723278511165250.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Os gráficos são uma das coisas mais atraentes depois dos zumbis: A equipe não demostrou preguiça em usar diversos modelos, ambos com uma textura e luzes detalhadas, em cenários diversos, você irá banhar vários locais de sangue por oras á fio, e evoluir com o tempo, o cenário têm um nível de interação divertido também: Atirar em geradores, por exemplo, descarregam um forte ataque de área que detona sem dó os mordedores á sua volta! Mas matança não é tudo, coletar comida é necessário para manter seus sobreviventes sempre em alerta até que a poeira abaixe. E é possivel comprar itens especiais em lojas, que aceitam como dinheiro as jóias azuis espalhadas pelos cenários diversos, nessa loja você compra mais Habilidades, Resistência á mordidas e mais tranqueiras de peso para levar para as ruas.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A dificuldade das fases é crescente, o que te deixa mais preso ainda á ação, e o modo como o jogo conta a história e o "porquê" de você está matando zumbis em uma escola também ajuda.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Os gráficos são bem bonitos, claro que com ajustes em uma máquina competente, lhe resultará em um pequeno espetaculo! Isso se deve ao fato de o jogo trazer um caricato supimpa, as músicas são bem porretas também (eh! aprendi com meu avô esse palavreado xulo dos anos 70) o que garante que você se vicie facilmente.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem, eu recomendo muito para quem têm PC modesto, ou curte uma matança alheia de zumbis, e que é fã de filmes do calibre de A Madrugada dos Mortos gostará desse bonito jogo! Lembrando que a versão <b>DEMO</b> traz algumas pequenas falhas, como o caso de não haver mais personagens jogaveis, e teclas de atalho que seriam bem úteis, mas é uma <b>DEMO</b>, se desejar ter esse jogo completo recomendo que baixe pois vale á pena!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.baixaki.com.br/download/guns-n-zombies.htm" target="_blank">Link de Download e Ánalise do Baixaki</a></span><br />
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Eu nunca dei uma nota, porém agora irei gerar uma para esse jogo: 9,5</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Gráficos: 9,5</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sons: 9,5</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogabilidade: 9,0</span><br />
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><a href="http://www.themmocenter.blogspot.com/" target="_blank">Acesse The MMO Center >></a></span></div>
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<span style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"></span><span style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br /></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/16238281462971743463noreply@blogger.com